行为
[@pgDropItem]¶
说明
怪物掉落物品
根据怪物掉落归属决定哪个角色触发
掉落归属为共享时,由杀死怪物的角色触发
相关配置
m2 物品规则 掉落提示勾选项
setDropBeam | 设置光柱资源 |
setDropName | 设置掉落物名称 |
setDropStr | 设置掉落信息 |
getDropStr | 获取掉落信息 |
<$pgDropMonster> | 爆出怪物名称 |
<$pgDropItem> | 爆出物品名称 |
<$pgDropMap> | 爆出地图名称 |
<$pgDropMapX> | 爆出地图坐标x |
<$pgDropMapY> | 爆出地图坐标y |
配置文件
string.ini
dropItemHint=
特戒引擎脚本示例:¶
;--..\Mir200\Envir\Market_Def\QFunction-0.txt
[@pgDropItem]
#act
setDropBeam 光柱资源id
setDropName 掉落物名称
setDropStr s$掉落物信息
changeItemNameColor -1 251
print 爆出物品的怪物名字_<$pgDropMonster>
print 爆出的物品名字_<$pgDropItem>
print 爆出物品的怪物所在地图名称_<$pgDropMap>
print 爆出物品的怪物所在地图X坐标_<$pgDropMapX>
print 爆出物品的怪物所在地图Y坐标_<$pgDropMapY>
[@pickUpItemEx]
#if
#act
getDropStr s$掉落物信息
print 掉落物信息_<$str(s$掉落物信息)>