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PlayCutHurt » 历史记录 » 版本 2

tejie, 2025-05-06 09:19

1 2 tejie
h4. _*%{color:green}playCutHurt%*_
2 1 machenhe
3
对怪物造成切割伤害,并在怪物头顶播放掉血飘字
4
5 2 tejie
标签:命令定义^playCutHurt
6 1 machenhe
7
*格式*
8
|命令名		|参数1		|参数2		|参数3		|参数4		|参数5		|参数6		|参数7		|
9
|playCutHurt	|伤害模式	|伤害求和	|伤害字符-%d	|飘字字号	|伤害值		|飘字颜色	|攻击目标	|
10
11 2 tejie
*说明*
12
|^.参数1|伤害模式
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0:血量万分比,5000为血量的50%
14
1:数值|
15
|^.参数2|伤害求和,正常攻击伤害与切割伤害是否和为一个伤害值
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0:不求和,只触发切割伤害,不触发正常攻击伤害,一次触发多条不求和类型的命令时,都生效
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1:求和,正常攻击伤害与切割伤害合为一个值,一次触发多条求和类型的命令时,只生效第一条|
18
|^.参数3|伤害字符-%d,%d代表伤害,例如“致命一击-%d”
19
参数2=0:%d代表切割伤害 
20
参数2=1:%d代表本次正常伤害与切割伤害之和,不再单独播放本次正常伤害与切割伤害飘字|
21
|^.参数4|飘字字号|
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|参数5|伤害值|
23
|参数6|飘字颜色(0-255)|
24
|^.参数7|攻击目标
25
0:怪物和人物
26
1:角色自身|
27 1 machenhe
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*%{color:deepskyblue}脚本示例:%*
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30
bq. 
31
[<notextile>@</notextile>切割伤害0]
32
#act
33 2 tejie
*{color:green}playCutHurt* 1 0 会心一击-%d 35 10000 254 0
34 1 machenhe
35
bq. 
36
[<notextile>@</notextile>切割伤害1]
37
#act
38 2 tejie
*{color:green}playCutHurt* 0 1 会心一击-%d 35 1000 254 0