PgGetHumVar » 历史记录 » 修订 2
修订 1 (machenhe, 2022-04-29 17:11) → 修订 2/3 (yangdefeng, 2023-08-20 17:48)
h4. _*%{color:green}pgGetHumVar%*_ 获取指定玩家的指定属性返回值 标签:命令定义|pgGetHumVar *格式* |命令名 |参数1 |参数2 |参数3 | |pgGetHumVar |玩家名称 |属性变量 |变量 | 说明: * 参数1:玩家名称 * 参数2:属性变量,详情于[[脚本变量]]查看 * 参数3:变量,保存获取的值 h4. *%{color:deepskyblue}特戒引擎脚本示例:%*: bq. [<notextile>@</notextile>获取角色属性] #act [[mov]] s1 玩家a *%{color:green}pgGetHumVar%* s1 <$MAXDC> s2 [[sendmsg]] 6 该角色的攻击力上限:<$str(s2)>