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PgGetHumVar » 历史记录 » 修订 2

修订 1 (machenhe, 2022-04-29 17:11) → 修订 2/3 (yangdefeng, 2023-08-20 17:48)

h4. _*%{color:green}pgGetHumVar%*_ 

 获取指定玩家的指定属性返回值 

 标签:命令定义|pgGetHumVar 

 *格式* 
 |命令名 		 |参数1 		 |参数2 		 |参数3 		 | 
 |pgGetHumVar 	 |玩家名称 	 |属性变量 	 |变量 		 | 

 说明: 
 * 参数1:玩家名称 
 
 * 参数2:属性变量,详情于[[脚本变量]]查看 

 * 参数3:变量,保存获取的值 

 h4. *%{color:deepskyblue}特戒引擎脚本示例:%*: 

 bq. [<notextile>@</notextile>获取角色属性] 
 #act 
 [[mov]] s1 玩家a 
 *%{color:green}pgGetHumVar%* s1 <$MAXDC> s2 
 [[sendmsg]] 6 该角色的攻击力上限:<$str(s2)>