PgGetHumVar » 历史记录 » 版本 1
machenhe, 2022-04-29 17:11
| 1 | 1 | machenhe | _*%{color:green}pgGetHumVar%*_ |
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| 3 | 获取指定玩家的指定属性返回值 |
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| 4 | |||
| 5 | 标签:命令定义|pgGetHumVar |
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| 7 | *格式* |
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| 8 | |命令名 |参数1 |参数2 |参数3 | |
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| 9 | |pgGetHumVar |玩家名称 |属性变量 |变量 | |
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| 11 | 说明: |
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| 12 | * 参数1:玩家名称 |
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| 14 | * 参数2:属性变量,详情于[[脚本变量]]查看 |
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| 16 | * 参数3:变量,保存获取的值 |
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| 17 | |||
| 18 | *%{color:deepskyblue}特戒引擎脚本示例:%*: |
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| 19 | |||
| 20 | bq. [<notextile>@</notextile>获取角色属性] |
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| 21 | #act |
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| 22 | [[mov]] s1 玩家a |
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| 23 | *%{color:green}pgGetHumVar%* s1 <$MAXDC> s2 |
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| 24 | [[sendmsg]] 6 该角色的攻击力上限:<$str(s2)> |