PgAddHpPer » 历史记录 » 版本 1
machenhe, 2022-04-29 17:18
| 1 | 1 | machenhe | _*%{color:green}pgAddHpPer%*_ |
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| 3 | 比例调整角色生命值 |
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| 4 | |||
| 5 | 标签:命令定义|pgAddHpPer |
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| 7 | *格式* |
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| 8 | |命令名 |参数1 |参数2 |参数3 |参数4 |参数5 | |
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| 9 | |pgAddHpPer |操作符 |比例值 |按照当前血量计算 |分母基数 |显示掉血飘字 | |
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| 11 | 说明: |
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| 12 | * 参数1:操作符(+,-,=) |
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| 14 | * 参数2:比例值,配合参数4使用 |
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| 16 | * 参数3:是否按照当前血量计算 |
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| 17 | ** 1:按照当前血量计算 |
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| 18 | ** 0:按照最大血量计算 |
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| 19 | |||
| 20 | * 参数4:分母基数,配合参数2使用 |
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| 21 | ** 空:默认为100,即百分比 |
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| 22 | |||
| 23 | * 参数5:是否显示掉血飘字,仅限参数1为“-”时有效 |
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| 24 | ** 1:是 |
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| 25 | ** 0或空:否 |
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| 27 | *%{color:deepskyblue}特戒引擎脚本示例:%*: |
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| 29 | bq. [<notextile>@</notextile>PG调整血量加] |
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| 30 | #act |
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| 31 | *%{color:green}pgAddHpPer%* + 10 1 |
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| 32 | |||
| 33 | bq. [<notextile>@</notextile>PG调整血量减] |
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| 34 | #act |
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| 35 | PGAddHpPer - 100 0 1000 1 |
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| 36 | |||
| 37 | bq. [<notextile>@</notextile>PG调整血量等] |
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| 38 | #act |
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| 39 | PGAddHpPer = 500 0 1000 0 |