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PgAddHpPer » 历史记录 » 版本 1

machenhe, 2022-04-29 17:18

1 1 machenhe
_*%{color:green}pgAddHpPer%*_
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比例调整角色生命值
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标签:命令定义|pgAddHpPer
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*格式*
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|命令名		|参数1		|参数2		|参数3			|参数4		|参数5		|
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|pgAddHpPer	|操作符		|比例值		|按照当前血量计算	|分母基数	|显示掉血飘字	|
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说明:
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* 参数1:操作符(+,-,=)
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* 参数2:比例值,配合参数4使用
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* 参数3:是否按照当前血量计算
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** 1:按照当前血量计算
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** 0:按照最大血量计算
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* 参数4:分母基数,配合参数2使用
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** 空:默认为100,即百分比
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* 参数5:是否显示掉血飘字,仅限参数1为“-”时有效
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** 1:是
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** 0或空:否
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*%{color:deepskyblue}特戒引擎脚本示例:%*:
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bq. [<notextile>@</notextile>PG调整血量加]
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#act
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*%{color:green}pgAddHpPer%* + 10 1 
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bq. [<notextile>@</notextile>PG调整血量减]
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#act
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PGAddHpPer - 100 0 1000 1
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bq. [<notextile>@</notextile>PG调整血量等]
38
#act
39
PGAddHpPer = 500 0 1000 0