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PGSetMagicDamageAdd » 历史记录 » 版本 1

machenhe, 2022-04-29 17:29

1 1 machenhe
_*%{color:green}PGSetMagicDamageAdd%*_
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3
设置魔法伤害加成
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5
标签:命令定义|PGSetMagicDamageAdd
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*格式*
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|命令名			|参数1		|参数2		|参数3		|
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|PGSetMagicDamageAdd	|目标类型	|百分比值	|有效时间	|
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说明:
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* 参数1:目标类型
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** 1:所有目标
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** 2:人物
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** 3:怪物
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17
* 参数2:百分比值
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* 参数3:有效时间,单位为秒
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** 空或0:在线有效
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*注意*
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* 伤害加成结束时触发 %{color:green}..\\Mir200\\Envir\\Market_Def\\QFunction-0.txt% 中的 %{color:orange}[@PGMagDamageAddTimeoutX]% ,X对应参数1的类型
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*%{color:deepskyblue}特戒引擎脚本示例:%*:
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bq. [<notextile>@</notextile>法伤加成]
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#act
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PGSetMagicDamageAdd 1 100 10
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bq. [<notextile>@</notextile>对怪加成]
33
#act
34
PGSetMagicDamageAdd 3 100 10
35
36
bq. [<notextile>@</notextile>对人加成]
37
#act
38
PGSetMagicDamageAdd 2 100 10
39
40
bq. %{color:green}QFunction配置% :
41
[<notextile>@</notextile>PGMagDamageAddTimeout1]
42
#act
43
sendmsg 6 你的法伤加成结束