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PGChangeSP » 历史记录 » 版本 5

tejie, 2023-09-05 19:00

1 1 machenhe
_*%{color:green}PGChangeSP%*_
2
3
动态调整特殊状态
4
5 4 tejie
标签:命令定义|PGChangeSP>PGChangeSP
6
7
*相关命令*
8
[[changeSP]]
9 1 machenhe
10
*格式*
11
|命令名		|参数1		|参数2		|参数3		|
12
|PGChangeSP	|状态类型	|开关		|有效时长	|
13
14 5 tejie
*说明*
15 1 machenhe
* 参数1:特殊状态类型
16
** 0:神秘人,需要在他人视野外使用,再次进入视野生效
17
** 1:传送,效果与传送戒指相同,需要有传送戒指或开启传送buff
18
** 2:麻痹
19
** 3:防麻痹
20
** 4:复活
21 3 tejie
** 5:破复活,与13一起使用 
22 1 machenhe
** 6:护身,需要先存在护身buff
23 3 tejie
** 7:破护身,与14一起使用
24 1 machenhe
** 10:复活成功率(默认100,复活成功率0~100)
25
** 11:麻痹几率(1~100,默认100,0也是100)
26
** 12:防麻痹几率(1~100,默认100,0也是100)
27
** 13:破复活几率(1~100,默认100,0也是100)
28
** 14:破护身几率(1~100,默认100,0也是100)
29
 
30
* 参数2:开关
31
** 1:开
32
** 0:关
33
34
* 参数3:有效时长,单位为秒。参数1=10、11、12、13、14时,参数3变为几率
35
** 0或空:在线有效
36
37
*注意*:
38
* 离线失效
39
* 当玩家身上装备拥有特殊属性装备时,优先生效装备上的特殊属性
40
* 所有带几率的属性,如想其发挥作用,目标必须先带有此属性效果,如装备带有相同属性的效果,尽量避免使用。
41
* 相同的属性多次触发并不会叠加,只生效最新触发的命令
42
43
*%{color:deepskyblue}特戒引擎脚本示例:%*:
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45
bq. [<notextile>@</notextile>神秘人]
46
#act
47
PGChangeSP 0 1 10
48
49
bq. [<notextile>@</notextile>传送]
50
#act
51
PGChangeSP 1 1 10
52
53
bq. [<notextile>@</notextile>麻痹]
54
#act
55
PGChangeSP 2 1 10
56
57
bq. [<notextile>@</notextile>防麻痹]
58
#act
59
PGChangeSP 3 1 10
60
61
bq. [<notextile>@</notextile>复活]
62
#act
63
PGChangeSP 4 1 10
64
65
bq. [<notextile>@</notextile>破复活]
66
#act
67
PGChangeSP 5 1 10
68 2 tejie
PGChangeSP 13 1 100
69 1 machenhe
70
bq. [<notextile>@</notextile>护身]
71
#act
72
PGChangeSP 6 1 100
73
74
bq. [<notextile>@</notextile>破护身]
75
#act
76
PGChangeSP 7 1 10
77 2 tejie
PGChangeSP 14 1 100
78 1 machenhe
79
bq. [<notextile>@</notextile>复活几率]
80
#act
81
PGChangeSP 10 1 100
82
83
bq. [<notextile>@</notextile>麻痹几率]
84
#act
85
PGChangeSP 11 1 100
86
87
bq. [<notextile>@</notextile>防麻痹几率]
88
#act
89
PGChangeSP 12 1 100