项目

一般

简介

PGChangeSP » 历史记录 » 版本 2

tejie, 2023-09-05 18:56

1 1 machenhe
_*%{color:green}PGChangeSP%*_
2
3
动态调整特殊状态
4
5
标签:命令定义|PGChangeSP
6
7
*格式*
8
|命令名		|参数1		|参数2		|参数3		|
9
|PGChangeSP	|状态类型	|开关		|有效时长	|
10
11
说明:
12
* 参数1:特殊状态类型
13
** 0:神秘人,需要在他人视野外使用,再次进入视野生效
14
** 1:传送,效果与传送戒指相同,需要有传送戒指或开启传送buff
15
** 2:麻痹
16
** 3:防麻痹
17
** 4:复活
18
** 5:破复活 
19
** 6:护身,需要先存在护身buff
20
** 7:破护身
21
** 10:复活成功率(默认100,复活成功率0~100)
22
** 11:麻痹几率(1~100,默认100,0也是100)
23
** 12:防麻痹几率(1~100,默认100,0也是100)
24
** 13:破复活几率(1~100,默认100,0也是100)
25
** 14:破护身几率(1~100,默认100,0也是100)
26
 
27
* 参数2:开关
28
** 1:开
29
** 0:关
30
31
* 参数3:有效时长,单位为秒。参数1=10、11、12、13、14时,参数3变为几率
32
** 0或空:在线有效
33
34
*注意*:
35
* 离线失效
36
* 当玩家身上装备拥有特殊属性装备时,优先生效装备上的特殊属性
37
* 所有带几率的属性,如想其发挥作用,目标必须先带有此属性效果,如装备带有相同属性的效果,尽量避免使用。
38
* 相同的属性多次触发并不会叠加,只生效最新触发的命令
39
40
*%{color:deepskyblue}特戒引擎脚本示例:%*:
41
42
bq. [<notextile>@</notextile>神秘人]
43
#act
44
PGChangeSP 0 1 10
45
46
bq. [<notextile>@</notextile>传送]
47
#act
48
PGChangeSP 1 1 10
49
50
bq. [<notextile>@</notextile>麻痹]
51
#act
52
PGChangeSP 2 1 10
53
54
bq. [<notextile>@</notextile>防麻痹]
55
#act
56
PGChangeSP 3 1 10
57
58
bq. [<notextile>@</notextile>复活]
59
#act
60
PGChangeSP 4 1 10
61
62
bq. [<notextile>@</notextile>破复活]
63
#act
64
PGChangeSP 5 1 10
65 2 tejie
PGChangeSP 13 1 100
66 1 machenhe
67
bq. [<notextile>@</notextile>护身]
68
#act
69
PGChangeSP 6 1 100
70
71
bq. [<notextile>@</notextile>破护身]
72
#act
73
PGChangeSP 7 1 10
74 2 tejie
PGChangeSP 14 1 100
75 1 machenhe
76
bq. [<notextile>@</notextile>复活几率]
77
#act
78
PGChangeSP 10 1 100
79
80
bq. [<notextile>@</notextile>麻痹几率]
81
#act
82
PGChangeSP 11 1 100
83
84
bq. [<notextile>@</notextile>防麻痹几率]
85
#act
86
PGChangeSP 12 1 100