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PGChangeSP » 历史记录 » 版本 1

machenhe, 2022-04-29 17:35

1 1 machenhe
_*%{color:green}PGChangeSP%*_
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动态调整特殊状态
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标签:命令定义|PGChangeSP
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*格式*
8
|命令名		|参数1		|参数2		|参数3		|
9
|PGChangeSP	|状态类型	|开关		|有效时长	|
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说明:
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* 参数1:特殊状态类型
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** 0:神秘人,需要在他人视野外使用,再次进入视野生效
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** 1:传送,效果与传送戒指相同,需要有传送戒指或开启传送buff
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** 2:麻痹
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** 3:防麻痹
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** 4:复活
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** 5:破复活 
19
** 6:护身,需要先存在护身buff
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** 7:破护身
21
** 10:复活成功率(默认100,复活成功率0~100)
22
** 11:麻痹几率(1~100,默认100,0也是100)
23
** 12:防麻痹几率(1~100,默认100,0也是100)
24
** 13:破复活几率(1~100,默认100,0也是100)
25
** 14:破护身几率(1~100,默认100,0也是100)
26
 
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* 参数2:开关
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** 1:开
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** 0:关
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31
* 参数3:有效时长,单位为秒。参数1=10、11、12、13、14时,参数3变为几率
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** 0或空:在线有效
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*注意*:
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* 离线失效
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* 当玩家身上装备拥有特殊属性装备时,优先生效装备上的特殊属性
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* 所有带几率的属性,如想其发挥作用,目标必须先带有此属性效果,如装备带有相同属性的效果,尽量避免使用。
38
* 相同的属性多次触发并不会叠加,只生效最新触发的命令
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*%{color:deepskyblue}特戒引擎脚本示例:%*:
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bq. [<notextile>@</notextile>神秘人]
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#act
44
PGChangeSP 0 1 10
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46
bq. [<notextile>@</notextile>传送]
47
#act
48
PGChangeSP 1 1 10
49
50
bq. [<notextile>@</notextile>麻痹]
51
#act
52
PGChangeSP 2 1 10
53
54
bq. [<notextile>@</notextile>防麻痹]
55
#act
56
PGChangeSP 3 1 10
57
58
bq. [<notextile>@</notextile>复活]
59
#act
60
PGChangeSP 4 1 10
61
62
bq. [<notextile>@</notextile>破复活]
63
#act
64
PGChangeSP 5 1 10
65
66
bq. [<notextile>@</notextile>护身]
67
#act
68
PGChangeSP 6 1 100
69
70
bq. [<notextile>@</notextile>破护身]
71
#act
72
PGChangeSP 7 1 10
73
74
bq. [<notextile>@</notextile>复活几率]
75
#act
76
PGChangeSP 10 1 100
77
78
bq. [<notextile>@</notextile>麻痹几率]
79
#act
80
PGChangeSP 11 1 100
81
82
bq. [<notextile>@</notextile>防麻痹几率]
83
#act
84
PGChangeSP 12 1 100
85
86
bq. [<notextile>@</notextile>破复活几率]
87
#act
88
PGChangeSP 13 1 100
89
90
bq. [<notextile>@</notextile>破护身几率]
91
#act
92
PGChangeSP 14 1 100