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MonGenEX » 历史记录 » 版本 4

tejie, 2025-07-16 17:04

1 2 tejie
h4. _*%{color:green}monGenEX%*_
2 1 machenhe
3
在指定地点中刷怪
4
5 3 tejie
标签:命令定义^monGenEX
6
7
*相关命令*
8
[[monGen]]
9 1 machenhe
10 4 tejie
*相关文件*
11
[[文件_MonGentxt|MonGen.txt]] 
12
13 1 machenhe
*格式*
14
|命令名		|参数1		|参数2		|参数3		|参数4		|参数5		|参数6		|参数7		|参数8		|参数9		|参数10			|参数11		|参数12		|参数13		|参数14		|参数15		|参数16			|参数17				|
15
|monGenEX	|地图id		|X坐标		|Y坐标		|怪物名称	|刷新范围	|刷新数量	|是否是内功怪物	|名字颜色	|所属国家id	|同国玩家可否攻击	|怪物视野	|属性倍率	|模型大小	|掉落倍率	|归属控制	|是否攻击同国玩家	|不同归属怪物是否互相攻击	|
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说明:
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* 参数1:地图id
19
 
20
* 参数2:X坐标
21
22
* 参数3:Y坐标
23
24
* 参数4:怪物名称
25
26
* 参数5:刷新范围
27
28
* 参数6:刷新数量
29
30
* 参数7:是否是内功怪物
31
** 1:是
32
** 0:否
33
34
* 参数8:名字颜色
35
** 0-255
36
37
* 参数9:所属国家id
38
39
* 参数10:同国玩家是否可以攻击该怪物
40
** 1:可以
41
** 0:不可以
42
43
* 参数11:怪物视野
44
45
* 参数12:属性倍率,默认为1倍
46
47
* 参数13:模型大小,默认为1
48
49
* 参数14:掉落概率,设置数值除以100为倍率,例如200为2倍掉率
50
51
* 参数15:归属控制
52
** 0或空:默认
53
** 1:首刀的玩家
54
** 2:造成最高伤害的玩家
55
** 3:共享归属
56
57
* 参数16:是否攻击同国玩家
58
** 1:攻击
59
** 0或空:不攻击
60
61
* 参数17:不同归属怪物是否互相攻击
62
** 1:攻击
63
** 0或空:不攻击
64
65 2 tejie
*{color:fireBrick}特别说明*
66
资源编辑器mongenex命令编辑中,
67
出现地图中有怪物数量没有相应模型的情况
68
1 怪物表中没有指定名称的怪物
69
2 怪物名称是变量
70
3 指定名称的怪物没有配置相应模型
71 1 machenhe
72 2 tejie
-
73
-
74
75
h4. *%{color:deepskyblue}特戒引擎脚本示例:%*
76
77 1 machenhe
bq. [<notextile>@</notextile>test1]
78 2 tejie
#act
79
*{color:green}monGenEx* 3 150 55 通天神树 5 2 0 253  1 0  50 5 2 1  2 0 1
80 1 machenhe
81
bq. [<notextile>@</notextile>test2]
82 2 tejie
#act
83
*{color:green}monGenEx* 3 150 55 双刃血螳 5 2 0 200  2 1  50 5 2 1  1 0 1