MonGenEX » 历史记录 » 版本 4
tejie, 2025-07-16 17:04
1 | 2 | tejie | h4. _*%{color:green}monGenEX%*_ |
---|---|---|---|
2 | 1 | machenhe | |
3 | 在指定地点中刷怪 |
||
4 | |||
5 | 3 | tejie | 标签:命令定义^monGenEX |
6 | |||
7 | *相关命令* |
||
8 | [[monGen]] |
||
9 | 1 | machenhe | |
10 | 4 | tejie | *相关文件* |
11 | [[文件_MonGentxt|MonGen.txt]] |
||
12 | |||
13 | 1 | machenhe | *格式* |
14 | |命令名 |参数1 |参数2 |参数3 |参数4 |参数5 |参数6 |参数7 |参数8 |参数9 |参数10 |参数11 |参数12 |参数13 |参数14 |参数15 |参数16 |参数17 | |
||
15 | |monGenEX |地图id |X坐标 |Y坐标 |怪物名称 |刷新范围 |刷新数量 |是否是内功怪物 |名字颜色 |所属国家id |同国玩家可否攻击 |怪物视野 |属性倍率 |模型大小 |掉落倍率 |归属控制 |是否攻击同国玩家 |不同归属怪物是否互相攻击 | |
||
16 | |||
17 | 说明: |
||
18 | * 参数1:地图id |
||
19 | |||
20 | * 参数2:X坐标 |
||
21 | |||
22 | * 参数3:Y坐标 |
||
23 | |||
24 | * 参数4:怪物名称 |
||
25 | |||
26 | * 参数5:刷新范围 |
||
27 | |||
28 | * 参数6:刷新数量 |
||
29 | |||
30 | * 参数7:是否是内功怪物 |
||
31 | ** 1:是 |
||
32 | ** 0:否 |
||
33 | |||
34 | * 参数8:名字颜色 |
||
35 | ** 0-255 |
||
36 | |||
37 | * 参数9:所属国家id |
||
38 | |||
39 | * 参数10:同国玩家是否可以攻击该怪物 |
||
40 | ** 1:可以 |
||
41 | ** 0:不可以 |
||
42 | |||
43 | * 参数11:怪物视野 |
||
44 | |||
45 | * 参数12:属性倍率,默认为1倍 |
||
46 | |||
47 | * 参数13:模型大小,默认为1 |
||
48 | |||
49 | * 参数14:掉落概率,设置数值除以100为倍率,例如200为2倍掉率 |
||
50 | |||
51 | * 参数15:归属控制 |
||
52 | ** 0或空:默认 |
||
53 | ** 1:首刀的玩家 |
||
54 | ** 2:造成最高伤害的玩家 |
||
55 | ** 3:共享归属 |
||
56 | |||
57 | * 参数16:是否攻击同国玩家 |
||
58 | ** 1:攻击 |
||
59 | ** 0或空:不攻击 |
||
60 | |||
61 | * 参数17:不同归属怪物是否互相攻击 |
||
62 | ** 1:攻击 |
||
63 | ** 0或空:不攻击 |
||
64 | |||
65 | 2 | tejie | *{color:fireBrick}特别说明* |
66 | 资源编辑器mongenex命令编辑中, |
||
67 | 出现地图中有怪物数量没有相应模型的情况 |
||
68 | 1 怪物表中没有指定名称的怪物 |
||
69 | 2 怪物名称是变量 |
||
70 | 3 指定名称的怪物没有配置相应模型 |
||
71 | 1 | machenhe | |
72 | 2 | tejie | - |
73 | - |
||
74 | |||
75 | h4. *%{color:deepskyblue}特戒引擎脚本示例:%* |
||
76 | |||
77 | 1 | machenhe | bq. [<notextile>@</notextile>test1] |
78 | 2 | tejie | #act |
79 | *{color:green}monGenEx* 3 150 55 通天神树 5 2 0 253 1 0 50 5 2 1 2 0 1 |
||
80 | 1 | machenhe | |
81 | bq. [<notextile>@</notextile>test2] |
||
82 | 2 | tejie | #act |
83 | *{color:green}monGenEx* 3 150 55 双刃血螳 5 2 0 200 2 1 50 5 2 1 1 0 1 |