MonGenEX » 历史记录 » 版本 3
tejie, 2025-07-16 16:58
1 | 2 | tejie | h4. _*%{color:green}monGenEX%*_ |
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2 | 1 | machenhe | |
3 | 在指定地点中刷怪 |
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4 | |||
5 | 3 | tejie | 标签:命令定义^monGenEX |
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7 | *相关命令* |
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8 | [[monGen]] |
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9 | 1 | machenhe | |
10 | *格式* |
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11 | |命令名 |参数1 |参数2 |参数3 |参数4 |参数5 |参数6 |参数7 |参数8 |参数9 |参数10 |参数11 |参数12 |参数13 |参数14 |参数15 |参数16 |参数17 | |
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12 | |monGenEX |地图id |X坐标 |Y坐标 |怪物名称 |刷新范围 |刷新数量 |是否是内功怪物 |名字颜色 |所属国家id |同国玩家可否攻击 |怪物视野 |属性倍率 |模型大小 |掉落倍率 |归属控制 |是否攻击同国玩家 |不同归属怪物是否互相攻击 | |
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13 | |||
14 | 说明: |
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15 | * 参数1:地图id |
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16 | |||
17 | * 参数2:X坐标 |
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18 | |||
19 | * 参数3:Y坐标 |
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20 | |||
21 | * 参数4:怪物名称 |
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22 | |||
23 | * 参数5:刷新范围 |
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24 | |||
25 | * 参数6:刷新数量 |
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26 | |||
27 | * 参数7:是否是内功怪物 |
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28 | ** 1:是 |
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29 | ** 0:否 |
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30 | |||
31 | * 参数8:名字颜色 |
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32 | ** 0-255 |
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33 | |||
34 | * 参数9:所属国家id |
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35 | |||
36 | * 参数10:同国玩家是否可以攻击该怪物 |
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37 | ** 1:可以 |
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38 | ** 0:不可以 |
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39 | |||
40 | * 参数11:怪物视野 |
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41 | |||
42 | * 参数12:属性倍率,默认为1倍 |
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43 | |||
44 | * 参数13:模型大小,默认为1 |
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45 | |||
46 | * 参数14:掉落概率,设置数值除以100为倍率,例如200为2倍掉率 |
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47 | |||
48 | * 参数15:归属控制 |
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49 | ** 0或空:默认 |
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50 | ** 1:首刀的玩家 |
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51 | ** 2:造成最高伤害的玩家 |
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52 | ** 3:共享归属 |
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53 | |||
54 | * 参数16:是否攻击同国玩家 |
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55 | ** 1:攻击 |
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56 | ** 0或空:不攻击 |
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57 | |||
58 | * 参数17:不同归属怪物是否互相攻击 |
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59 | ** 1:攻击 |
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60 | ** 0或空:不攻击 |
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61 | |||
62 | 2 | tejie | *{color:fireBrick}特别说明* |
63 | 资源编辑器mongenex命令编辑中, |
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64 | 出现地图中有怪物数量没有相应模型的情况 |
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65 | 1 怪物表中没有指定名称的怪物 |
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66 | 2 怪物名称是变量 |
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67 | 3 指定名称的怪物没有配置相应模型 |
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68 | 1 | machenhe | |
69 | 2 | tejie | - |
70 | - |
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71 | |||
72 | h4. *%{color:deepskyblue}特戒引擎脚本示例:%* |
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73 | |||
74 | 1 | machenhe | bq. [<notextile>@</notextile>test1] |
75 | 2 | tejie | #act |
76 | *{color:green}monGenEx* 3 150 55 通天神树 5 2 0 253 1 0 50 5 2 1 2 0 1 |
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77 | 1 | machenhe | |
78 | bq. [<notextile>@</notextile>test2] |
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79 | 2 | tejie | #act |
80 | *{color:green}monGenEx* 3 150 55 双刃血螳 5 2 0 200 2 1 50 5 2 1 1 0 1 |