MonGenEX » 历史记录 » 版本 2
tejie, 2023-08-30 14:34
1 | 2 | tejie | h4. _*%{color:green}monGenEX%*_ |
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2 | 1 | machenhe | |
3 | 在指定地点中刷怪 |
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5 | 标签:命令定义|monGenEX |
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6 | |||
7 | *格式* |
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8 | |命令名 |参数1 |参数2 |参数3 |参数4 |参数5 |参数6 |参数7 |参数8 |参数9 |参数10 |参数11 |参数12 |参数13 |参数14 |参数15 |参数16 |参数17 | |
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9 | |monGenEX |地图id |X坐标 |Y坐标 |怪物名称 |刷新范围 |刷新数量 |是否是内功怪物 |名字颜色 |所属国家id |同国玩家可否攻击 |怪物视野 |属性倍率 |模型大小 |掉落倍率 |归属控制 |是否攻击同国玩家 |不同归属怪物是否互相攻击 | |
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10 | |||
11 | 说明: |
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12 | * 参数1:地图id |
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13 | |||
14 | * 参数2:X坐标 |
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15 | |||
16 | * 参数3:Y坐标 |
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17 | |||
18 | * 参数4:怪物名称 |
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19 | |||
20 | * 参数5:刷新范围 |
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21 | |||
22 | * 参数6:刷新数量 |
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23 | |||
24 | * 参数7:是否是内功怪物 |
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25 | ** 1:是 |
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26 | ** 0:否 |
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27 | |||
28 | * 参数8:名字颜色 |
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29 | ** 0-255 |
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30 | |||
31 | * 参数9:所属国家id |
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32 | |||
33 | * 参数10:同国玩家是否可以攻击该怪物 |
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34 | ** 1:可以 |
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35 | ** 0:不可以 |
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36 | |||
37 | * 参数11:怪物视野 |
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38 | |||
39 | * 参数12:属性倍率,默认为1倍 |
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40 | |||
41 | * 参数13:模型大小,默认为1 |
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42 | |||
43 | * 参数14:掉落概率,设置数值除以100为倍率,例如200为2倍掉率 |
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44 | |||
45 | * 参数15:归属控制 |
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46 | ** 0或空:默认 |
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47 | ** 1:首刀的玩家 |
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48 | ** 2:造成最高伤害的玩家 |
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49 | ** 3:共享归属 |
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50 | |||
51 | * 参数16:是否攻击同国玩家 |
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52 | ** 1:攻击 |
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53 | ** 0或空:不攻击 |
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54 | |||
55 | * 参数17:不同归属怪物是否互相攻击 |
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56 | ** 1:攻击 |
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57 | ** 0或空:不攻击 |
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58 | |||
59 | 2 | tejie | *{color:fireBrick}特别说明* |
60 | 资源编辑器mongenex命令编辑中, |
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61 | 出现地图中有怪物数量没有相应模型的情况 |
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62 | 1 怪物表中没有指定名称的怪物 |
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63 | 2 怪物名称是变量 |
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64 | 3 指定名称的怪物没有配置相应模型 |
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65 | 1 | machenhe | |
66 | 2 | tejie | - |
67 | - |
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68 | |||
69 | h4. *%{color:deepskyblue}特戒引擎脚本示例:%* |
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70 | |||
71 | 1 | machenhe | bq. [<notextile>@</notextile>test1] |
72 | 2 | tejie | #act |
73 | *{color:green}monGenEx* 3 150 55 通天神树 5 2 0 253 1 0 50 5 2 1 2 0 1 |
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74 | 1 | machenhe | |
75 | bq. [<notextile>@</notextile>test2] |
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76 | 2 | tejie | #act |
77 | *{color:green}monGenEx* 3 150 55 双刃血螳 5 2 0 200 2 1 50 5 2 1 1 0 1 |