MakePosion » 历史记录 » 修订 2
修订 1 (machenhe, 2022-04-29 17:44) → 修订 2/3 (tejie, 2025-09-18 18:52)
_*%{color:green}makePosion%*_
给角色添加异常状态
支持 m.makePosion
对怪使用时,无视怪物的扩展属性 *monSpAbilList.txt* 标签:命令定义|makePosion
标签:命令定义^makePosion
*格式*
|命令名 |参数1 |参数2 |参数3 |
|makePosion |异常状态 |有效时长 |附加伤害值 |
*说明* 说明:
|^.参数1|异常状态
* 参数1:异常状态
** 0:绿毒
** 1:红毒
** 5:麻痹
** 12:冰冻
13:蛛网|
|参数2|有效时长,单位为秒,0代表解除状态|
|参数3|附加伤害值,仅绿毒有效| ** 13:蛛网
-
- * 参数2:有效时长,单位为秒,0代表解除状态
h4. *%{color:deepskyblue}特戒引擎脚本示例%* * 参数3:附加伤害值,仅绿毒有效
*%{color:deepskyblue}特戒引擎脚本示例:%*:
bq. [<notextile>@</notextile>绿毒状态]
#act #ACT
*{color:green}makePosion* makePosion 0 5 10
bq. [<notextile>@</notextile>红毒状态]
#act #ACT
*{color:green}makePosion* makePosion 1 5
bq. [<notextile>@</notextile>麻痹状态]
#act #ACT
*{color:green}makePosion* makePosion 5 5
bq. [<notextile>@</notextile>冰冻状态]
#act #ACT
*{color:green}makePosion* makePosion 12 5
bq. [<notextile>@</notextile>蛛网状态]
#act #ACT
*{color:green}makePosion* makePosion 13 5