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MakePosion » 历史记录 » 修订 2

修订 1 (machenhe, 2022-04-29 17:44) → 修订 2/3 (tejie, 2025-09-18 18:52)

_*%{color:green}makePosion%*_ 

 给角色添加异常状态 

 支持 m.makePosion 
 对怪使用时,无视怪物的扩展属性 *monSpAbilList.txt* 标签:命令定义|makePosion 

 标签:命令定义^makePosion 

 *格式* 
 |命令名 		 |参数1 		 |参数2 		 |参数3 		 | 
 |makePosion 	 |异常状态 	 |有效时长 	 |附加伤害值 	 | 

 *说明* 说明: 
 |^.参数1|异常状态 
  * 参数1:异常状态 
 ** 0:绿毒 
  
 ** 1:红毒 
  
 ** 5:麻痹 
  
 ** 12:冰冻 
  13:蛛网| 
 |参数2|有效时长,单位为秒,0代表解除状态| 
 |参数3|附加伤害值,仅绿毒有效| ** 13:蛛网 

 - 
 - * 参数2:有效时长,单位为秒,0代表解除状态 

 h4. *%{color:deepskyblue}特戒引擎脚本示例%* * 参数3:附加伤害值,仅绿毒有效 


 *%{color:deepskyblue}特戒引擎脚本示例:%*: 

 bq. [<notextile>@</notextile>绿毒状态]  
 #act #ACT 
 *{color:green}makePosion* makePosion 0 5 10 

 bq. [<notextile>@</notextile>红毒状态]  
 #act #ACT 
 *{color:green}makePosion* makePosion 1 5  

 bq. [<notextile>@</notextile>麻痹状态]  
 #act #ACT 
 *{color:green}makePosion* makePosion 5 5  

 bq. [<notextile>@</notextile>冰冻状态]  
 #act #ACT 
 *{color:green}makePosion* makePosion 12 5  

 bq. [<notextile>@</notextile>蛛网状态]  
 #act #ACT 
 *{color:green}makePosion* makePosion 13 5