DrillHole » 历史记录 » 修订 3
修订 2 (tejie, 2025-07-01 16:57) → 修订 3/4 (tejie, 2025-07-16 15:56)
h4. _*%{color:green}drillHole%*_
指定装备位装备,指定孔位打孔.
标签:命令定义^drillHole
*格式*
|_.命令名 |_.参数1 |_.参数2 |_.参数3|_.参数4 |_.参数5 |_.参数6 |_.参数7 |_.参数8 |_.参数9 |_.参数10 |
|drillHole |无效参数 |无效参数 |装备位 |无效参数 |无效参数 |孔位id |无效参数 |是否开孔 |无效参数 |无效参数 |
*说明*
|参数1|无效参数,请写*|
|参数2|无效参数,请写*|
|^.参数3| *装备位id* |^.参数3|装备位id
0-16 指定id装备位中的道具
参见 *[[装备位置|装备位id说明]]*
*-1* -1
当前打开的自定义道具栏中的道具
当前拾取道具
*装备实例id*
背包中道具属性变更后,需要加上 [[updItem]] 命令刷新| 当前拾取道具|
|参数4|无效参数,请写*|
|参数5|无效参数,请写*|
|参数6|孔位id[0-4]|
|参数7|无效参数,请写*|
|^.参数8|是否开孔
0, 不开孔
1, 开孔|
|参数9|无效参数,请写*|
|参数10|无效参数,请写*|
-
-
h4. *%{color:deepskyblue}特戒引擎脚本示例:%*
bq. [@main]
#if
[[equal]] <$dress>
#act
[[messageBox]] 请穿戴衣服后测试
break
#if
#say
<衣服打孔/<notextile>@</notextile>打孔>\\ \\
<打孔检测/<notextile>@</notextile>打孔检测>\\ \\
<打孔数量检测/<notextile>@</notextile>打孔数量检测>\\ \\
[<notextile>@</notextile>打孔]
#if
#act
*{color:green}drillHole* * * 0 * * 0 * 1 * *
messageBox 装备位衣服_0号孔位_打孔成功
[<notextile>@</notextile>打孔检测]
#if
[[checkDrillHole]] 0 0
#act
messageBox 装备位衣服_0号孔位_已打孔
[<notextile>@</notextile>打孔数量检测]
#if
[[checkDrillHoleCount]] 0 = 1
#act
messageBox 装备位衣服_打孔数量_等于1
#if
checkDrillHoleCount 0 > 1
#act
messageBox 装备位衣服_打孔数量_大于1
#if
checkDrillHoleCount 0 < 1
#act
messageBox 装备位衣服_打孔数量_小于1