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DrillHole » 历史记录 » 修订 3

修订 2 (tejie, 2025-07-01 16:57) → 修订 3/4 (tejie, 2025-07-16 15:56)

h4. _*%{color:green}drillHole%*_ 

 指定装备位装备,指定孔位打孔. 

 标签:命令定义^drillHole 

 *格式* 
 |_.命令名 	 |_.参数1 	 |_.参数2 	 |_.参数3|_.参数4 	 |_.参数5 	 |_.参数6 	 |_.参数7 	 |_.参数8 	 |_.参数9 	 |_.参数10 	 | 
 |drillHole 	 |无效参数 	 |无效参数 	 |装备位 |无效参数  	 |无效参数 	 |孔位id 		 |无效参数 	 |是否开孔 	 |无效参数 	 |无效参数 	 | 

 *说明* 
 |参数1|无效参数,请写*| 
 |参数2|无效参数,请写*| 
 |^.参数3| *装备位id* |^.参数3|装备位id 
 0-16 指定id装备位中的道具 
 参见 *[[装备位置|装备位id说明]]* 
 *-1* -1 
 当前打开的自定义道具栏中的道具 
 当前拾取道具 
 *装备实例id* 
 背包中道具属性变更后,需要加上 [[updItem]] 命令刷新| 当前拾取道具| 
 |参数4|无效参数,请写*| 
 |参数5|无效参数,请写*| 
 |参数6|孔位id[0-4]| 
 |参数7|无效参数,请写*| 
 |^.参数8|是否开孔 
  0, 不开孔 
  1, 开孔| 
 |参数9|无效参数,请写*| 
 |参数10|无效参数,请写*| 

 - 
 - 

 h4. *%{color:deepskyblue}特戒引擎脚本示例:%* 

 bq. [@main] 
 #if 
 [[equal]] <$dress> 
 #act 
 [[messageBox]] 请穿戴衣服后测试 
 break 
 &nbsp; 
 #if 
 #say 
 <衣服打孔/<notextile>@</notextile>打孔>\\ \\ 
 <打孔检测/<notextile>@</notextile>打孔检测>\\ \\ 
 <打孔数量检测/<notextile>@</notextile>打孔数量检测>\\ \\ 
 &nbsp; 
 [<notextile>@</notextile>打孔] 
 #if 
 #act 
 *{color:green}drillHole* * * 0 * * 0 * 1 * * 
 messageBox 装备位衣服_0号孔位_打孔成功 
 &nbsp; 
 [<notextile>@</notextile>打孔检测] 
 #if 
 [[checkDrillHole]] 0 0 
 #act 
 messageBox 装备位衣服_0号孔位_已打孔 
 &nbsp; 
 [<notextile>@</notextile>打孔数量检测] 
 #if 
 [[checkDrillHoleCount]] 0 = 1 
 #act 
 messageBox 装备位衣服_打孔数量_等于1 
 &nbsp; 
 #if 
 checkDrillHoleCount 0 > 1 
 #act 
 messageBox 装备位衣服_打孔数量_大于1 
 &nbsp; 
 #if 
 checkDrillHoleCount 0 < 1 
 #act 
 messageBox 装备位衣服_打孔数量_小于1