DrillHole » 历史记录 » 修订 3
修订 2 (tejie, 2025-07-01 16:57) → 修订 3/4 (tejie, 2025-07-16 15:56)
h4. _*%{color:green}drillHole%*_ 指定装备位装备,指定孔位打孔. 标签:命令定义^drillHole *格式* |_.命令名 |_.参数1 |_.参数2 |_.参数3|_.参数4 |_.参数5 |_.参数6 |_.参数7 |_.参数8 |_.参数9 |_.参数10 | |drillHole |无效参数 |无效参数 |装备位 |无效参数 |无效参数 |孔位id |无效参数 |是否开孔 |无效参数 |无效参数 | *说明* |参数1|无效参数,请写*| |参数2|无效参数,请写*| |^.参数3| *装备位id* |^.参数3|装备位id 0-16 指定id装备位中的道具 参见 *[[装备位置|装备位id说明]]* *-1* -1 当前打开的自定义道具栏中的道具 当前拾取道具 *装备实例id* 背包中道具属性变更后,需要加上 [[updItem]] 命令刷新| 当前拾取道具| |参数4|无效参数,请写*| |参数5|无效参数,请写*| |参数6|孔位id[0-4]| |参数7|无效参数,请写*| |^.参数8|是否开孔 0, 不开孔 1, 开孔| |参数9|无效参数,请写*| |参数10|无效参数,请写*| - - h4. *%{color:deepskyblue}特戒引擎脚本示例:%* bq. [@main] #if [[equal]] <$dress> #act [[messageBox]] 请穿戴衣服后测试 break #if #say <衣服打孔/<notextile>@</notextile>打孔>\\ \\ <打孔检测/<notextile>@</notextile>打孔检测>\\ \\ <打孔数量检测/<notextile>@</notextile>打孔数量检测>\\ \\ [<notextile>@</notextile>打孔] #if #act *{color:green}drillHole* * * 0 * * 0 * 1 * * messageBox 装备位衣服_0号孔位_打孔成功 [<notextile>@</notextile>打孔检测] #if [[checkDrillHole]] 0 0 #act messageBox 装备位衣服_0号孔位_已打孔 [<notextile>@</notextile>打孔数量检测] #if [[checkDrillHoleCount]] 0 = 1 #act messageBox 装备位衣服_打孔数量_等于1 #if checkDrillHoleCount 0 > 1 #act messageBox 装备位衣服_打孔数量_大于1 #if checkDrillHoleCount 0 < 1 #act messageBox 装备位衣服_打孔数量_小于1