行为
drillHole¶
指定装备位装备,指定孔位打孔.
标签:命令定义^drillHole
格式命令名 | 参数1 | 参数2 | 参数3 | 参数4 | 参数5 | 参数6 | 参数7 | 参数8 | 参数9 | 参数10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
drillHole | 无效参数 | 无效参数 | 装备位 | 无效参数 | 无效参数 | 孔位id | 无效参数 | 是否开孔 | 无效参数 | 无效参数 |
参数1 | 无效参数,请写* |
参数2 | 无效参数,请写* |
参数3 | 装备位id 0-16 指定id装备位中的道具 参见 装备位id说明 -1 当前打开的自定义道具栏中的道具 当前拾取道具 |
参数4 | 无效参数,请写* |
参数5 | 无效参数,请写* |
参数6 | 孔位id[0-4] |
参数7 | 无效参数,请写* |
参数8 | 是否开孔 0, 不开孔 1, 开孔 |
参数9 | 无效参数,请写* |
参数10 | 无效参数,请写* |
特戒引擎脚本示例:¶
[@main]
#if
equal <$dress>
#act
messageBox 请穿戴衣服后测试
break
#if
#say
<衣服打孔/@打孔>\\ \\
<打孔检测/@打孔检测>\\ \\
<打孔数量检测/@打孔数量检测>\\ \\
[@打孔]
#if
#act
drillHole * * 0 * * 0 * 1 * *
messageBox 装备位衣服_0号孔位_打孔成功
[@打孔检测]
#if
checkDrillHole 0 0
#act
messageBox 装备位衣服_0号孔位_已打孔
[@打孔数量检测]
#if
checkDrillHoleCount 0 = 1
#act
messageBox 装备位衣服_打孔数量_等于1
#if
checkDrillHoleCount 0 > 1
#act
messageBox 装备位衣服_打孔数量_大于1
#if
checkDrillHoleCount 0 < 1
#act
messageBox 装备位衣服_打孔数量_小于1