行为
checkNewItemValue
检测指定装备位装备,元素属性是否满足条件
标签:命令定义|setNewItemValue
格式命令名 | 参数1 | 参数2 | 参数3 | 参数4 |
---|---|---|---|---|
checkNewItemValue | 装备位id | 元素属性id | 比较符 | 比较值 |
- 参数1: 装备位id
- 0-16 指定id装备位中的道具
参见装备位id说明装备位置 - -1
当前打开的自定义道具栏中的道具
- 0-16 指定id装备位中的道具
- 参数2: 元素属性id
元素属性 说明 取值 0 暴击几率增加 1~100% 1 增加攻击伤害 1~100% 2 物理伤害减少 1~100% 3 魔法伤害减少 1~100% 4 忽视目标防御 1~100% 5 所有伤害反弹 1~100% 6 增加目标暴率 1~100% 7 人物体力增加 1~100% 8 人物魔力增加 1~100% 9 怒气恢复增加 1~100% 10 合击攻击增加 1~100%
- 参数3: 比较符(> < =)
- 参数4: 比较值
特戒引擎脚本示例:
[@main]
#if
equal <$dress>
#act
messageBox 未穿戴衣服,穿上再试试
break
#if
#say
<修改衣服元素属性/@@inputInteger0>\\ \\
<检测衣服元素属性/@检测属性>\\ \\
<查看衣服装备位/@查看>\\ \\
<点击装备位衣服,查看变化>
[@inputInteger0]
#if
#act
setNewItemValue 0 0 = <$str(n0)>
messageBox 衣服元素属性修改完成,点击图标查看
goto @查看
[@检测属性]
#if
checkNewItemValue 0 0 > 0
#act
messageBox 衣服附加了大于0%的暴击几率.
#elseAct
messageBox 衣服未附加暴击几率.
[@查看]
#act
openSysUi 1 0