ChangeSlaveAbility » 历史记录 » 版本 5
tejie, 2024-02-18 16:06
1 | 1 | machenhe | _*%{color:green}changeSlaveAbility%*_ |
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3 | 5 | tejie | 增加宠物属性, |
4 | 需要使用recalcSlaveAbility命令重算宠物属性, |
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5 | 小退失效 |
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6 | 1 | machenhe | |
7 | 标签:命令定义|changeSlaveAbility |
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8 | |||
9 | 3 | yangdefeng | |命令名 |参数1 |参数2 |参数3 | |
10 | |changeSlaveAbility |属性 |数值 |宠物名称 | |
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11 | 1 | machenhe | |
12 | 说明: |
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13 | * 参数1 |
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14 | 修改属性 |
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15 | ** 0:当前血量 |
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16 | ** 1:最大血量 |
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17 | ** 2:当前魔法值 |
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18 | ** 3:最大魔法值 |
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19 | ** 4:最小防御力 |
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20 | ** 5:最大防御力 |
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21 | ** 6:最小物理攻击力 |
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22 | ** 7:最大物理攻击力 |
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23 | ** 8:魔法攻击力 |
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24 | ** 9:道术 |
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25 | ** 10:攻击速度 |
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26 | 5 | tejie | 修改攻击速度,需配置以下设定 |
27 | *1 [tejieConfig]* |
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28 | useMonsterAttackSpeed=1 |
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29 | *2 Monster.csv* |
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30 | 表中对应怪物,"ATTACK_SPD"字段设置为1 |
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31 | 1 | machenhe | ** 11:移动速度 |
32 | ** 12:属性有效时间(分钟,0或不写表示不检测时间) |
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33 | 2 | yangdefeng | ** 13:抗反伤值,每次受伤反伤伤害反弹都会减少对应参数值 |
34 | 1 | machenhe | |
35 | * 参数2 |
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36 | 数值 |
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37 | |||
38 | * 参数3 |
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39 | 宠物名称,为空表示所有宠物 |
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40 | |||
41 | h4. _*%{color:green}recalcSlaveAbility%*_ |
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42 | |||
43 | 重算宠物属性 |
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44 | |||
45 | 标签:命令定义|recalcSlaveAbility |
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46 | |||
47 | *格式* |
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48 | |命令名 |参数1 | |
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49 | |recalcSlaveAbility |宠物名称 | |
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50 | |||
51 | 说明: |
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52 | * 参数1 |
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53 | 宠物名称,为空代表所有宠物 |
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54 | |||
55 | *%{color:deepskyblue}脚本示例:%* |
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56 | |||
57 | bq. [<notextile>@</notextile>修改宠物属性1] |
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58 | #ACT |
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59 | ChangeSlaveAbility 6 100000 |
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60 | ChangeSlaveAbility 7 100000 |
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61 | %{color:lightGrey};重算宝宝属性,ChangeSlaveAbility后不会重算宝宝属性,必须调用本命令% |
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62 | RecalcSlaveAbility |
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63 | sendmsg 6 增加宠物上下限攻击力 |
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64 | |||
65 | bq. [<notextile>@</notextile>修改宠物属性2] |
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66 | #ACT |
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67 | ChangeSlaveAbility 0 1000 |
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68 | ChangeSlaveAbility 1 10000 |
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69 | RecalcSlaveAbility |
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70 | sendmsg 6 增加宠物当前血量以及血上限 |
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71 | |||
72 | bq. [<notextile>@</notextile>修改宠物属性3] |
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73 | #ACT |
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74 | ChangeSlaveAbility 11 50 |
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75 | RecalcSlaveAbility |
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76 | sendmsg 6 增加宠物当前移速 |