ChangeSlaveAbility » 历史记录 » 修订 4
修订 3 (yangdefeng, 2023-05-24 17:47) → 修订 4/5 (tejie, 2024-02-18 11:30)
_*%{color:green}changeSlaveAbility%*_
增加宠物属性,需要使用recalcSlaveAbility命令重算宠物属性,小退失效
标签:命令定义|changeSlaveAbility
|命令名 |参数1 |参数2 |参数3 |
|changeSlaveAbility |属性 |数值 |宠物名称 |
说明:
* 参数1
修改属性
** 0:当前血量
** 1:最大血量
** 2:当前魔法值
** 3:最大魔法值
** 4:最小防御力
** 5:最大防御力
** 6:最小物理攻击力
** 7:最大物理攻击力
** 8:魔法攻击力
** 9:道术
** 10:攻击速度
** 11:移动速度
** 12:属性有效时间(分钟,0或不写表示不检测时间)
** 13:抗反伤值,每次受伤反伤伤害反弹都会减少对应参数值
* 参数2
数值
* 参数3
宠物名称,为空表示所有宠物
h4. _*%{color:green}recalcSlaveAbility%*_
重算宠物属性
标签:命令定义|recalcSlaveAbility
*格式*
|命令名 |参数1 |
|recalcSlaveAbility |宠物名称 |
说明:
* 参数1
宠物名称,为空代表所有宠物
*%{color:deepskyblue}脚本示例:%*
bq. [<notextile>@</notextile>修改宠物属性1]
#ACT
ChangeSlaveAbility 6 100000
ChangeSlaveAbility 7 100000
%{color:lightGrey};重算宝宝属性,ChangeSlaveAbility后不会重算宝宝属性,必须调用本命令%
RecalcSlaveAbility
sendmsg 6 增加宠物上下限攻击力
bq. [<notextile>@</notextile>修改宠物属性2]
#ACT
ChangeSlaveAbility 0 1000
ChangeSlaveAbility 1 10000
RecalcSlaveAbility
sendmsg 6 增加宠物当前血量以及血上限
bq. [<notextile>@</notextile>修改宠物属性3]
#ACT
ChangeSlaveAbility 11 50
RecalcSlaveAbility
sendmsg 6 增加宠物当前移速