ChangeSlaveAbility » 历史记录 » 修订 3
修订 2 (yangdefeng, 2022-06-17 13:55) → 修订 3/5 (yangdefeng, 2023-05-24 17:47)
_*%{color:green}changeSlaveAbility%*_ 增加宠物属性,需要使用recalcSlaveAbility命令重算宠物属性,小退失效 标签:命令定义|changeSlaveAbility |命令名 |参数1 |参数2 |参数3 | |changeSlaveAbility |checkSlaveName |属性 |数值 |宠物名称 | 说明: * 参数1 修改属性 ** 0:当前血量 ** 1:最大血量 ** 2:当前魔法值 ** 3:最大魔法值 ** 4:最小防御力 ** 5:最大防御力 ** 6:最小物理攻击力 ** 7:最大物理攻击力 ** 8:魔法攻击力 ** 9:道术 ** 11:移动速度 ** 12:属性有效时间(分钟,0或不写表示不检测时间) ** 13:抗反伤值,每次受伤反伤伤害反弹都会减少对应参数值 * 参数2 数值 * 参数3 宠物名称,为空表示所有宠物 h4. _*%{color:green}recalcSlaveAbility%*_ 重算宠物属性 标签:命令定义|recalcSlaveAbility *格式* |命令名 |参数1 | |recalcSlaveAbility |宠物名称 | 说明: * 参数1 宠物名称,为空代表所有宠物 *%{color:deepskyblue}脚本示例:%* bq. [<notextile>@</notextile>修改宠物属性1] #ACT ChangeSlaveAbility 6 100000 ChangeSlaveAbility 7 100000 %{color:lightGrey};重算宝宝属性,ChangeSlaveAbility后不会重算宝宝属性,必须调用本命令% RecalcSlaveAbility sendmsg 6 增加宠物上下限攻击力 bq. [<notextile>@</notextile>修改宠物属性2] #ACT ChangeSlaveAbility 0 1000 ChangeSlaveAbility 1 10000 RecalcSlaveAbility sendmsg 6 增加宠物当前血量以及血上限 bq. [<notextile>@</notextile>修改宠物属性3] #ACT ChangeSlaveAbility 11 50 RecalcSlaveAbility sendmsg 6 增加宠物当前移速