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machenhe, 2022-04-29 17:34
changeSP
动态调整特殊状态
标签:命令定义|changeSP
格式命令名 | 参数1 | 参数2 | 参数3 |
changeSP | 状态类型 | 开关 | 有效时长 |
- 参数1:特殊状态类型
- 0:神秘人,需要在他人视野外使用,再次进入视野生效
- 1:传送,效果与传送戒指相同,需要有传送戒指或开启传送buff
- 2:麻痹
- 3:防麻痹
- 4:复活
- 5:破复活
- 6:护身,需要先存在护身buff
- 7:破护身
- 10:复活成功率(默认100,复活成功率0~100)
- 11:麻痹几率(1~100,默认100,0也是100)
- 12:防麻痹几率(1~100,默认100,0也是100)
- 13:破复活几率(1~100,默认100,0也是100)
- 14:破护身几率(1~100,默认100,0也是100)
- 参数2:开关
- 1:开
- 0:关
- 参数3:有效时长,单位为秒。参数1=10、11、12、13、14时,参数3变为几率
- 0或空:在线有效
- 离线失效,关闭后效果会立即取消
- 与有特殊属性的装备不冲突
- 不支持假人
- 效果时间结束后可触发 ..\\Mir200\\Envir\\Market_Def\\QFunction-0.txt 中的 [@ChangeSPTimeOutX] ,X代表属性编号,不包括10、11、12、13、14
- 所有带几率的属性,如想其发挥作用,目标或自必须先带有此属性效果,如装备带有相同属性的效果,尽量避免使用。
- 相同的属性多次触发并不会叠加,只生效最新触发的命令
特戒引擎脚本示例::
[@神秘人]
#act
changeSP 0 1 100
[@传送]
#act
changeSP 1 1 10
[@麻痹]
#act
changeSP 2 1 10
[@防麻痹]
#act
changeSP 3 1 10
[@复活]
#act
changeSP 4 1 10
[@破复活]
#act
changeSP 5 1 10
[@护身]
#act
changeSP 6 1 100
[@破护身]
#act
changeSP 7 1 10
[@复活几率]
#act
changeSP 10 1 100
[@麻痹几率]
#act
changeSP 11 1 100
[@防麻痹几率]
#act
changeSP 12 1 100
[@破复活几率]
#act
changeSP 13 1 100
[@破护身几率]
#act
changeSP 14 1 100
QFunction-0.txt 配置:
[@ChangeSPTimeOut0]
#act
sendmsg 6 0加成结束
[@ChangeSPTimeOut1]
#act
sendmsg 6 1加成结束
[@ChangeSPTimeOut2]
#act
sendmsg 6 2加成结束
[@ChangeSPTimeOut3]
#act
sendmsg 6 3加成结束
[@ChangeSPTimeOut4]
#act
sendmsg 6 4加成结束
[@ChangeSPTimeOut5]
#act
sendmsg 6 5加成结束
[@ChangeSPTimeOut6]
#act
sendmsg 6 6加成结束
[@ChangeSPTimeOut7]
#act
sendmsg 6 7加成结束