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ChangeDamageValue » 历史记录 » 版本 1

yangdefeng, 2023-06-23 19:17

1 1 yangdefeng
_*%{color:green}changeDamageValue%*_
2
3
变更伤害结果
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5
标签:命令定义|changeDamageValue
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7
*格式*
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|命令名		  |参数1|参数2	|参数3	|
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|changeDamageValue|类型	|操作符	|值	|
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*说明*
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* 参数1:类型
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** 0:数值
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** 1:百分比
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16
* 参数2:操作符 + - =
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* 参数3:操作数值
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相关命令
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[[playCutHurt]]
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如果脚本中同时有 [[changeDamageValue]] [[playCutHurt]] 两个命令
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playCutHurt 命令会对 changeDamageValue 命令结果进行二次修正
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-
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-
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h4. *%{color:deepskyblue}特戒引擎脚本示例:%*
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bq. %{color:lightGrey};QF触发器_人物攻击目标掉血前触发%
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[@attackDamage]
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#act
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sendMsg 6 本次掉血值<$damageValue>
39
changeDamageValue 0 = 0
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bq. %{color:lightGrey};QF触发器_人物被攻击掉血前触发%
43
[@struckDamage]
44
#act
45
sendMsg 6 本次掉血值<$damageValue>
46
changeDamageValue 1 + 10
47
48
49
bq. %{color:lightGrey};QF触发器_宝宝攻击目标掉血前触发%
50
[@slaveAttackDamage]
51
#act
52
sendMsg 6 本次掉血值<$damageValue>
53
changeDamageValue 0 - 10
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56
bq. %{color:lightGrey};QF触发器_宝宝被攻击掉血前触发%
57
[@slaveStruckDamage]
58
#act
59
sendMsg 6 本次掉血值<$damageValue>
60
changeDamageValue 1 - 20