ChangeCustomItemValue » 历史记录 » 版本 1
yangdefeng, 2022-05-07 20:45
| 1 | 1 | yangdefeng | _*%{color:green}changeCustomItemValue%*_ |
|---|---|---|---|
| 2 | 设定自定义装备属性数值 |
||
| 3 | |||
| 4 | 标签:命令定义|changeCustomItemValue |
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| 5 | |||
| 6 | *格式* |
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| 7 | |_.命令名 |_.参数1 |_.参数2 |_.参数3 |_.参数4 | |
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| 8 | |changeCustomItemValue |装备位id |自定义属性编号 |操作符(+,-,=) |操作值 | |
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| 9 | |||
| 10 | *说明* |
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| 11 | * 参数1 |
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| 12 | 装备栏Id |
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| 13 | ** 0-16 参见装备位id说明[[装备位置]] |
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| 14 | ** -1:自定义属性编号 |
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| 15 | *** 当前打开的自定义道具栏中的道具 |
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| 16 | *** 当前拾取道具 |
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| 17 | |||
| 18 | * 参数2 |
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| 19 | 每件装备可设定10个自定义属性 |
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| 20 | 编号从0到9 |
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| 21 | |||
| 22 | * 参数3 |
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| 23 | 对自定义属性的数值进行操作 |
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| 24 | 可以进行+,-,=操作 |
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| 25 | |||
| 26 | * 参数4 |
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| 27 | 对自定义属性的数值操作的具体数值 |
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| 28 | |||
| 29 | - |
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| 30 | - |
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| 31 | |||
| 32 | *%{color:deepskyblue}脚本示例:%* |
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| 33 | |||
| 34 | bq. [@main] |
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| 35 | #if |
||
| 36 | not [[equal]] [[装备位置|<$dress>]] |
||
| 37 | #act |
||
| 38 | %{color:lightGrey};--装备栏0(衣服)对应装备:自定义属性0赋值9527;自定义属性1赋值1024% |
||
| 39 | *%{color:green}changeCustomItemValue%* 0 0 = 9527 |
||
| 40 | *%{color:green}changeCustomItemValue%* 0 1 = 1024 |
||
| 41 | |
||
| 42 | [[mov]] n1 0 |
||
| 43 | mov n2 0 |
||
| 44 | %{color:lightGrey};--获取装备栏0(衣服)对应装备,自定义属性0常规数值与百分比数值% |
||
| 45 | [[getCustomItemValue]] 0 0 n1 n2 |
||
| 46 | [[sendMsg]] 6 自定义属性0的常规数值:<$str(n1)> |
||
| 47 | sendMsg 6 自定义属性0的百分比数值:<$str(n2)> |
||
| 48 | |
||
| 49 | mov n1 0 |
||
| 50 | mov n2 0 |
||
| 51 | %{color:lightGrey};--获取装备栏0(衣服)对应装备,自定义属性1常规数值与百分比数值% |
||
| 52 | getCustomItemValue 0 1 n1 n2 |
||
| 53 | sendMsg 6 自定义属性1的常规数值:<$str(n1)> |
||
| 54 | sendMsg 6 自定义属性1的百分比数值:<$str(n2)> |
||
| 55 | |
||
| 56 | #elseAct |
||
| 57 | sendMsg 6 角色穿上衣服再测试! |