ChangeCustomItemValue » 历史记录 » 版本 1
yangdefeng, 2022-05-07 20:45
1 | 1 | yangdefeng | _*%{color:green}changeCustomItemValue%*_ |
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2 | 设定自定义装备属性数值 |
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3 | |||
4 | 标签:命令定义|changeCustomItemValue |
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5 | |||
6 | *格式* |
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7 | |_.命令名 |_.参数1 |_.参数2 |_.参数3 |_.参数4 | |
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8 | |changeCustomItemValue |装备位id |自定义属性编号 |操作符(+,-,=) |操作值 | |
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9 | |||
10 | *说明* |
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11 | * 参数1 |
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12 | 装备栏Id |
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13 | ** 0-16 参见装备位id说明[[装备位置]] |
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14 | ** -1:自定义属性编号 |
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15 | *** 当前打开的自定义道具栏中的道具 |
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16 | *** 当前拾取道具 |
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17 | |||
18 | * 参数2 |
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19 | 每件装备可设定10个自定义属性 |
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20 | 编号从0到9 |
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21 | |||
22 | * 参数3 |
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23 | 对自定义属性的数值进行操作 |
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24 | 可以进行+,-,=操作 |
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25 | |||
26 | * 参数4 |
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27 | 对自定义属性的数值操作的具体数值 |
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28 | |||
29 | - |
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30 | - |
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31 | |||
32 | *%{color:deepskyblue}脚本示例:%* |
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33 | |||
34 | bq. [@main] |
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35 | #if |
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36 | not [[equal]] [[装备位置|<$dress>]] |
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37 | #act |
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38 | %{color:lightGrey};--装备栏0(衣服)对应装备:自定义属性0赋值9527;自定义属性1赋值1024% |
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39 | *%{color:green}changeCustomItemValue%* 0 0 = 9527 |
||
40 | *%{color:green}changeCustomItemValue%* 0 1 = 1024 |
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41 | |
||
42 | [[mov]] n1 0 |
||
43 | mov n2 0 |
||
44 | %{color:lightGrey};--获取装备栏0(衣服)对应装备,自定义属性0常规数值与百分比数值% |
||
45 | [[getCustomItemValue]] 0 0 n1 n2 |
||
46 | [[sendMsg]] 6 自定义属性0的常规数值:<$str(n1)> |
||
47 | sendMsg 6 自定义属性0的百分比数值:<$str(n2)> |
||
48 | |
||
49 | mov n1 0 |
||
50 | mov n2 0 |
||
51 | %{color:lightGrey};--获取装备栏0(衣服)对应装备,自定义属性1常规数值与百分比数值% |
||
52 | getCustomItemValue 0 1 n1 n2 |
||
53 | sendMsg 6 自定义属性1的常规数值:<$str(n1)> |
||
54 | sendMsg 6 自定义属性1的百分比数值:<$str(n2)> |
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55 | |
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56 | #elseAct |
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57 | sendMsg 6 角色穿上衣服再测试! |