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changeCustomItemValue
设定自定义装备属性数值

标签:命令定义|changeCustomItemValue

格式
命令名 参数1 参数2 参数3 参数4
changeCustomItemValue 装备位id 自定义属性编号 操作符(+,-,=) 操作值
说明
  • 参数1
    装备栏Id
    • 0-16 参见装备位id说明装备位置
    • -1:自定义属性编号
      • 当前打开的自定义道具栏中的道具
      • 当前拾取道具
  • 参数2
    每件装备可设定10个自定义属性
    编号从0到9
  • 参数3
    对自定义属性的数值进行操作
    可以进行+,-,=操作
  • 参数4
    对自定义属性的数值操作的具体数值


脚本示例:

[@main]
#if
not equal <$dress>
#act
;--装备栏0(衣服)对应装备:自定义属性0赋值9527;自定义属性1赋值1024
changeCustomItemValue 0 0 = 9527
changeCustomItemValue 0 1 = 1024
 
mov n1 0
mov n2 0
;--获取装备栏0(衣服)对应装备,自定义属性0常规数值与百分比数值
getCustomItemValue 0 0 n1 n2
sendMsg 6 自定义属性0的常规数值:<$str(n1)>
sendMsg 6 自定义属性0的百分比数值:<$str(n2)>
 
mov n1 0
mov n2 0
;--获取装备栏0(衣服)对应装备,自定义属性1常规数值与百分比数值
getCustomItemValue 0 1 n1 n2
sendMsg 6 自定义属性1的常规数值:<$str(n1)>
sendMsg 6 自定义属性1的百分比数值:<$str(n2)>
 
#elseAct
sendMsg 6 角色穿上衣服再测试!

yangdefeng 更新于 超过 2 年 之前 · 1 修订