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AddHumNewValue » 历史记录 » 版本 1

machenhe, 2022-04-29 17:27

1 1 machenhe
_*%{color:green}addHumNewValue%*_
2
3
永久修改角色元素属性
4
5
标签:命令定义|addHumNewValue
6
7
*格式*
8
|命令名		|参数1		|参数2		|参数3		|
9
|addHumNewValue	|元素属性	|操作符		|百分比值	|
10
11
说明:
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* 参数1:元素属性类型,范围1%-100%
13
** 0:暴击几率增加
14
** 1:增加攻击伤害
15
** 2:物理伤害减少
16
** 3:魔法伤害减少
17
** 4:忽视目标防御
18
** 5:所有伤害反弹
19
** 6:增加目标暴率
20
** 7:人物HP增加
21
** 8:人物MP增加
22
** 9:怒气恢复增加
23
** 10:合击攻击增加
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25
* 参数2:操作符(+、-、=)
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27
* 参数3:百分比值
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29
*%{color:deepskyblue}特戒引擎脚本示例:%*:
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bq. [<notextile>@</notextile>暴击]
32
#ACT
33
_*%{color:green}addHumNewValue%*_ 0 + 100
34
[[sendmsg]] 5 暴击几率增加100
35
36
bq. [<notextile>@</notextile>攻击]
37
#ACT
38
AddHumNewValue 1 + 100
39
sendmsg 5 攻击增加100
40
41
bq. [<notextile>@</notextile>物免]
42
#ACT
43
AddHumNewValue 2 + 100
44
sendmsg 5 物免增加100
45
46
bq. [<notextile>@</notextile>魔免]
47
#ACT
48
AddHumNewValue 3 + 100
49
sendmsg 5 魔免增加100
50
51
bq. [<notextile>@</notextile>无视]
52
#ACT
53
AddHumNewValue 4 + 100
54
sendmsg 5 无视防御增加100
55
56
bq. [<notextile>@</notextile>反伤]
57
#ACT
58
AddHumNewValue 5 + 100
59
sendmsg 5 反伤增加100
60
61
bq. [<notextile>@</notextile>爆率]
62
#ACT
63
AddHumNewValue 6 + 100
64
sendmsg 5 爆率增加100
65
66
bq. [<notextile>@</notextile>血量]
67
#ACT
68
AddHumNewValue 7 + 100
69
sendmsg 5 血量增加100
70
71
bq. [<notextile>@</notextile>魔量]
72
#ACT
73
AddHumNewValue 8 + 100
74
sendmsg 5 魔量增加100