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修订 9 (yangdefeng, 2023-05-27 14:59) → 修订 10/15 (yangdefeng, 2023-05-27 15:09)
h1. 资源编辑器编辑对话框 - - 打开资源编辑器 tejieEditor.exe 选择 我要编辑OK框 弹出右侧编辑面板 !clipboard-202305271355-7pnop.png! - - h3. %{color:firebrick}对话框中使用自定义图片资源% *1 用patchBuilder工具打包* !clipboard-202305271424-koft9.png! *2 用tejiePlatform工具上传步骤1生成的tpk文件* !clipboard-202305271427-lss7q.png! *3 tejieconfig文件中配置补丁路径* 将步骤2中的上传路径结果填写在以下位置 !clipboard-202305271430-wcngw.png! 完成上述操作后,即可在以下命令中选择自定义图片资源 img imgEx playImg imgButton - - h3. %{color:firebrick}对话框中使用自定义序列帧动画资源% 每个单独的序列帧动画目录,需要以 *{color:red}seq_* 开头,否则无法在资源编辑器中预览。 每个单独的序列帧动画目录,需要以“seq_”开头,否则无法在资源编辑器中预览。 <pre> --自定义补丁目录 | |--图片1.png | |--图片2.png | |--图片3.png | |--seq_第1个序列帧动画 | | | |--图片1.png | | | |--图片2.png | | | |--图片3.png | | | |--图片4.png | | | |--图片5.png | |--seq_第2个序列帧动画 | | | |--图片1.png | | | |--图片2.png | | | |--图片3.png | | | |--图片4.png | | | |--图片5.png | |--seq_第3个序列帧动画 | |--图片1.png | |--图片2.png | |--图片3.png | |--图片4.png | |--图片5.png </pre> 将上述 *{color:red}自定义补丁目录* 拖拽至patchBuilder工具中,完成打包。 上传打包后的tpk文件 配置tejieconfig自定义补丁参数(uires_maker) 完成上述操作后,即可在以下命令中选择自定义图片资源 play2dSprite playFlash okPanelPlayEffect