项目

一般

简介

行为

资源编辑器编辑对话框 » 历史记录 » 修订 9

« 上一页 | 修订 9/15 (差异) | 下一页 »
yangdefeng, 2023-05-27 14:59


资源编辑器编辑对话框


打开资源编辑器 tejieEditor.exe
选择 我要编辑OK框
弹出右侧编辑面板


对话框中使用自定义图片资源

1 用patchBuilder工具打包

2 用tejiePlatform工具上传步骤1生成的tpk文件

3 tejieconfig文件中配置补丁路径
将步骤2中的上传路径结果填写在以下位置

完成上述操作后,即可在以下命令中选择自定义图片资源
img
imgEx
playImg
imgButton


对话框中使用自定义序列帧动画资源

每个单独的序列帧动画目录,需要以“seq_”开头,否则无法在资源编辑器中预览。


--自定义补丁目录
  |
  |--图片1.png
  |
  |--图片2.png
  |
  |--图片3.png
  |
  |--seq_第1个序列帧动画
  |   |--图片1.png
  |   |--图片2.png
  |   |--图片3.png
  |   |--图片4.png
  |   |--图片5.png
  |
  |--seq_第2个序列帧动画
  |   |--图片1.png
  |   |--图片2.png
  |   |--图片3.png
  |   |--图片4.png
  |   |--图片5.png
  |
  |--seq_第3个序列帧动画
      |--图片1.png
      |--图片2.png
      |--图片3.png
      |--图片4.png
      |--图片5.png

将上述 自定义补丁目录 拖拽至patchBuilder工具中,完成打包。
上传打包后的tpk文件
配置tejieconfig自定义补丁参数(uires_maker)

完成上述操作后,即可在以下命令中选择自定义图片资源
play2dSprite
playFlash
okPanelPlayEffect

yangdefeng 更新于 超过一年 之前 · 9 修订