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角色属性类命令 » 历史记录 » 版本 8

tejie, 2024-07-16 14:07

1 4 yangdefeng
2 1 machenhe
-
3
-
4
5
h4. 角色属性类命令
6
7
|_.分类				|_.命令描述						|_.命令名称					|
8 2 machenhe
|\3=.|
9 1 machenhe
|/3.转生			|设置角色转生等级与可分配属性点				|[[renewLevel]]					|
10
				|检测转生等级是否满足条件				|[[checkRenewLevel]]				|
11
				|重置人物转生数据					|[[restRenewLevel]]				|
12 3 machenhe
|\3=.|
13 1 machenhe
|/2.GM权限			|修改GM权限等级( %{color:red}暂无实际作用,预留% )	|[[changePermission]]				|
14
				|设置角色为管理模式,无敌模式或隐身模式			|[[changeMode]]					|
15 3 machenhe
|\3=.|
16 1 machenhe
|/3.等级			|修改人物等级						|[[changeLevel]]				|
17
				|检测角色等级是否大于等于指定等级			|[[checkLevel]]					|
18
				|检测角色等级是否满足条件				|[[checkLevelEx]]				|
19 3 machenhe
|\3=.|
20 1 machenhe
|/2.性别			|角色变性						|[[changeGender]]				|
21
				|检测角色性别						|[[gender]]					|
22 3 machenhe
|\3=.|
23 1 machenhe
|/2.职业			|检测角色职业						|[[checkJob]]					|
24
				|改变角色职业						|[[changeJob]]					|
25 3 machenhe
|\3=.|
26 1 machenhe
|/3.分配属性点			|调整角色可分配的属性点					|[[bonusPoint]]					|
27
				|重置角色可分配的属性点					|[[restBonusPoint]]				|
28
				|检测角色可分配的属性点是否满足条件			|[[checkBonusPoint]]				|
29 3 machenhe
|\3=.|
30 1 machenhe
|/3.幸运值			|检测角色幸运值是否大于指定数值				|[[checkLuckyPoint]]				|
31
				|检测人物幸运值						|[[checkLuckyPointEX]]				|
32
				|检测角色幸运值是否满足条件				|[[checkLuckPoint]]				|
33 3 machenhe
|\3=.|
34 6 tejie
|/5.基础属性			|限时调整角色指定属性值					|[[changeHumAbility]]				|
35 1 machenhe
				|永久调整角色指定属性值					|[[useBonusPoint]]				|
36
				|获取指定玩家的指定属性返回值				|[[pgGetHumVar]]				|
37 6 tejie
				|获取指定人物的变量值到自己的变量中			|[[getHumVar]]					|
38
				|设定指定人物的变量值					|[[setHumVar]]					|
39 3 machenhe
|\3=.|
40 1 machenhe
|/3.PK值			|修改PK值						|[[changePKPoint]]				|
41
				|检测角色PK值是否满足条件				|[[checkPKPointEX]]				|
42
				|检测角色PK值是否大于等于设定值				|[[checkPKPoint]]				|
43 3 machenhe
|\3=.|
44 1 machenhe
|/2.速度			|调整角色速度						|[[changeSpeed]]				|
45
				|调整角色速度						|[[changeSpeedex]]				|
46 3 machenhe
|\3=.|
47 1 machenhe
|/8.生命值			|修改人物的百分比血量					|[[addHPPer]]					|
48
				|修改人物血量数值					|[[humanHP]]					|
49
				|依照万分比调整生命值					|[[addHpPerEx]]					|
50
				|比例调整角色生命值					|[[pgAddHpPer]]					|
51
				|检查角色血量百分比					|[[checkHpPer]]					|
52
				|检测角色HP值的上限是否满足条件				|[[checkHp]]					|
53
				|检测百分比血量						|[[checkHpPerEX]]				|
54
				|检测角色生命的比例值是否满足条件			|[[pgCheckHpPer]]				|
55 3 machenhe
|\3=.|
56 1 machenhe
|/5.魔法值			|修改人物的百分比蓝量					|[[addMpPer]]					|
57
				|修改人物蓝量						|[[humanMP]]					|
58
				|比例调整角色蓝量					|[[pgAddMpPer]]					|
59
				|检查人物百分比蓝量					|[[checkMpPer]]					|
60
				|检测角色蓝量是否满足条件				|[[pgCheckMpPer]]				|
61 3 machenhe
|\3=.|
62 1 machenhe
|/2.伤害吸收			|设置角色受击时可吸收的总伤害值				|[[setSuckDamage]]				|
63
				|检测角色的总伤害吸收值是否满足条件			|[[checkSuckDamage]]				|
64 3 machenhe
|\3=.|
65 1 machenhe
|/2.元素属性			|临时修改角色元素属性					|[[changeHumNewValue]]				|
66
				|永久修改角色元素属性					|[[addHumNewValue]]				|
67
|\3=.|
68 4 yangdefeng
|/5.攻击伤害			|设置物理攻击伤害加成					|[[PGSetDamageAdd]]				|
69 1 machenhe
				|设置魔法伤害加成					|[[PGSetMagicDamageAdd]]			|
70
				|修改最终伤害倍率					|[[powerRate]]					|
71
				|修改角色最终伤害倍率					|[[espChangeDamage]]				|
72 4 yangdefeng
				|变更伤害结果						|[[changeDamageValue]]				|
73 3 machenhe
|\3=.|
74 1 machenhe
|/2.怨念			|更改怨念效果百分比					|[[changeSlowHot]]				|
75
				|更改怨念等级						|[[changeSlowHotLv]]				|
76 3 machenhe
|\3=.|
77 1 machenhe
|/2.麻痹			|改变麻痹怪物等级					|[[changeNumbLv]]				|
78
				|改变触发麻痹效果的几率					|[[changeNumbRatio]]				|
79 3 machenhe
|\3=.|
80 1 machenhe
|/3.特殊状态			|动态调整特殊状态					|[[changeSP]]					|
81
				|动态调整特殊状态					|[[PGChangeSP]]					|
82
				|改变角色当前模式(加buff)				|[[changeModeEx]]				|
83 3 machenhe
|\3=.|
84 1 machenhe
|/6.会员			|增加角色的会员时间到指定文件				|[[addNameDateTimeList]]			|
85
				|检测角色的会员剩余时间					|[[checkNameDateTimeList]]			|
86
				|更改角色的会员等级					|[[setMemberLevel]]				|
87
				|检测角色的会员等级是否满足条件				|[[checkMemberLevel]]				|
88
				|更改角色的会员类型					|[[setMemberType]]				|
89
				|检测角色的会员类型是否满足条件				|[[checkMemberType]]				|
90 3 machenhe
|\3=.|
91 1 machenhe
|/3.攻击力检测			|检测角色物理攻击力的区间是否在指定区间中		|[[checkDc]]					|
92
				|检测角色魔法攻击力的区间是否在指定区间中		|[[checkMc]]					|
93
				|检测角色道术攻击力的区间是否在指定区间中		|[[checkSc]]					|
94 3 machenhe
|\3=.|
95 1 machenhe
|/2.经验值			|增加人物升级经验值					|[[changeExp]]					|
96
				|检测角色当前的经验值是否满足条件			|[[checkExp]]					|
97 3 machenhe
|\3=.|
98 5 tejie
|/4.异常状态			|给角色添加异常状态					|[[makePosion]]					|
99 1 machenhe
				|给角色添加异常状态					|[[mmakePosion]]				|
100
				|解除红毒绿毒状态					|[[espDetoxifcation]]				|
101 5 tejie
				|解除红毒绿毒状态					|[[detoxifcation]]				|
102 3 machenhe
|\3=.|
103 8 tejie
|/5.角色			|改变角色身体颜色					|[[setBodyColor]]				|
104 1 machenhe
				|改变角色名字的颜色					|[[changeNameColor]]				|
105
				|检测战斗力是否满足条件					|[[checkPower]]					|
106
				|获取对象属性						|[[getObjectAbilityEx]]				|
107 8 tejie
				|设置暴击威力倍数					|[[setBlastHitRate]]				|