角色属性类命令 » 历史记录 » 版本 8
tejie, 2024-07-16 14:07
1 | 4 | yangdefeng | |
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2 | 1 | machenhe | - |
3 | - |
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4 | |||
5 | h4. 角色属性类命令 |
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7 | |_.分类 |_.命令描述 |_.命令名称 | |
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8 | 2 | machenhe | |\3=.| |
9 | 1 | machenhe | |/3.转生 |设置角色转生等级与可分配属性点 |[[renewLevel]] | |
10 | |检测转生等级是否满足条件 |[[checkRenewLevel]] | |
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11 | |重置人物转生数据 |[[restRenewLevel]] | |
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12 | 3 | machenhe | |\3=.| |
13 | 1 | machenhe | |/2.GM权限 |修改GM权限等级( %{color:red}暂无实际作用,预留% ) |[[changePermission]] | |
14 | |设置角色为管理模式,无敌模式或隐身模式 |[[changeMode]] | |
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15 | 3 | machenhe | |\3=.| |
16 | 1 | machenhe | |/3.等级 |修改人物等级 |[[changeLevel]] | |
17 | |检测角色等级是否大于等于指定等级 |[[checkLevel]] | |
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18 | |检测角色等级是否满足条件 |[[checkLevelEx]] | |
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19 | 3 | machenhe | |\3=.| |
20 | 1 | machenhe | |/2.性别 |角色变性 |[[changeGender]] | |
21 | |检测角色性别 |[[gender]] | |
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22 | 3 | machenhe | |\3=.| |
23 | 1 | machenhe | |/2.职业 |检测角色职业 |[[checkJob]] | |
24 | |改变角色职业 |[[changeJob]] | |
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25 | 3 | machenhe | |\3=.| |
26 | 1 | machenhe | |/3.分配属性点 |调整角色可分配的属性点 |[[bonusPoint]] | |
27 | |重置角色可分配的属性点 |[[restBonusPoint]] | |
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28 | |检测角色可分配的属性点是否满足条件 |[[checkBonusPoint]] | |
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29 | 3 | machenhe | |\3=.| |
30 | 1 | machenhe | |/3.幸运值 |检测角色幸运值是否大于指定数值 |[[checkLuckyPoint]] | |
31 | |检测人物幸运值 |[[checkLuckyPointEX]] | |
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32 | |检测角色幸运值是否满足条件 |[[checkLuckPoint]] | |
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33 | 3 | machenhe | |\3=.| |
34 | 6 | tejie | |/5.基础属性 |限时调整角色指定属性值 |[[changeHumAbility]] | |
35 | 1 | machenhe | |永久调整角色指定属性值 |[[useBonusPoint]] | |
36 | |获取指定玩家的指定属性返回值 |[[pgGetHumVar]] | |
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37 | 6 | tejie | |获取指定人物的变量值到自己的变量中 |[[getHumVar]] | |
38 | |设定指定人物的变量值 |[[setHumVar]] | |
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39 | 3 | machenhe | |\3=.| |
40 | 1 | machenhe | |/3.PK值 |修改PK值 |[[changePKPoint]] | |
41 | |检测角色PK值是否满足条件 |[[checkPKPointEX]] | |
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42 | |检测角色PK值是否大于等于设定值 |[[checkPKPoint]] | |
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43 | 3 | machenhe | |\3=.| |
44 | 1 | machenhe | |/2.速度 |调整角色速度 |[[changeSpeed]] | |
45 | |调整角色速度 |[[changeSpeedex]] | |
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46 | 3 | machenhe | |\3=.| |
47 | 1 | machenhe | |/8.生命值 |修改人物的百分比血量 |[[addHPPer]] | |
48 | |修改人物血量数值 |[[humanHP]] | |
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49 | |依照万分比调整生命值 |[[addHpPerEx]] | |
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50 | |比例调整角色生命值 |[[pgAddHpPer]] | |
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51 | |检查角色血量百分比 |[[checkHpPer]] | |
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52 | |检测角色HP值的上限是否满足条件 |[[checkHp]] | |
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53 | |检测百分比血量 |[[checkHpPerEX]] | |
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54 | |检测角色生命的比例值是否满足条件 |[[pgCheckHpPer]] | |
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55 | 3 | machenhe | |\3=.| |
56 | 1 | machenhe | |/5.魔法值 |修改人物的百分比蓝量 |[[addMpPer]] | |
57 | |修改人物蓝量 |[[humanMP]] | |
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58 | |比例调整角色蓝量 |[[pgAddMpPer]] | |
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59 | |检查人物百分比蓝量 |[[checkMpPer]] | |
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60 | |检测角色蓝量是否满足条件 |[[pgCheckMpPer]] | |
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61 | 3 | machenhe | |\3=.| |
62 | 1 | machenhe | |/2.伤害吸收 |设置角色受击时可吸收的总伤害值 |[[setSuckDamage]] | |
63 | |检测角色的总伤害吸收值是否满足条件 |[[checkSuckDamage]] | |
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64 | 3 | machenhe | |\3=.| |
65 | 1 | machenhe | |/2.元素属性 |临时修改角色元素属性 |[[changeHumNewValue]] | |
66 | |永久修改角色元素属性 |[[addHumNewValue]] | |
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67 | |\3=.| |
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68 | 4 | yangdefeng | |/5.攻击伤害 |设置物理攻击伤害加成 |[[PGSetDamageAdd]] | |
69 | 1 | machenhe | |设置魔法伤害加成 |[[PGSetMagicDamageAdd]] | |
70 | |修改最终伤害倍率 |[[powerRate]] | |
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71 | |修改角色最终伤害倍率 |[[espChangeDamage]] | |
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72 | 4 | yangdefeng | |变更伤害结果 |[[changeDamageValue]] | |
73 | 3 | machenhe | |\3=.| |
74 | 1 | machenhe | |/2.怨念 |更改怨念效果百分比 |[[changeSlowHot]] | |
75 | |更改怨念等级 |[[changeSlowHotLv]] | |
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76 | 3 | machenhe | |\3=.| |
77 | 1 | machenhe | |/2.麻痹 |改变麻痹怪物等级 |[[changeNumbLv]] | |
78 | |改变触发麻痹效果的几率 |[[changeNumbRatio]] | |
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79 | 3 | machenhe | |\3=.| |
80 | 1 | machenhe | |/3.特殊状态 |动态调整特殊状态 |[[changeSP]] | |
81 | |动态调整特殊状态 |[[PGChangeSP]] | |
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82 | |改变角色当前模式(加buff) |[[changeModeEx]] | |
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83 | 3 | machenhe | |\3=.| |
84 | 1 | machenhe | |/6.会员 |增加角色的会员时间到指定文件 |[[addNameDateTimeList]] | |
85 | |检测角色的会员剩余时间 |[[checkNameDateTimeList]] | |
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86 | |更改角色的会员等级 |[[setMemberLevel]] | |
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87 | |检测角色的会员等级是否满足条件 |[[checkMemberLevel]] | |
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88 | |更改角色的会员类型 |[[setMemberType]] | |
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89 | |检测角色的会员类型是否满足条件 |[[checkMemberType]] | |
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90 | 3 | machenhe | |\3=.| |
91 | 1 | machenhe | |/3.攻击力检测 |检测角色物理攻击力的区间是否在指定区间中 |[[checkDc]] | |
92 | |检测角色魔法攻击力的区间是否在指定区间中 |[[checkMc]] | |
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93 | |检测角色道术攻击力的区间是否在指定区间中 |[[checkSc]] | |
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94 | 3 | machenhe | |\3=.| |
95 | 1 | machenhe | |/2.经验值 |增加人物升级经验值 |[[changeExp]] | |
96 | |检测角色当前的经验值是否满足条件 |[[checkExp]] | |
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97 | 3 | machenhe | |\3=.| |
98 | 5 | tejie | |/4.异常状态 |给角色添加异常状态 |[[makePosion]] | |
99 | 1 | machenhe | |给角色添加异常状态 |[[mmakePosion]] | |
100 | |解除红毒绿毒状态 |[[espDetoxifcation]] | |
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101 | 5 | tejie | |解除红毒绿毒状态 |[[detoxifcation]] | |
102 | 3 | machenhe | |\3=.| |
103 | 8 | tejie | |/5.角色 |改变角色身体颜色 |[[setBodyColor]] | |
104 | 1 | machenhe | |改变角色名字的颜色 |[[changeNameColor]] | |
105 | |检测战斗力是否满足条件 |[[checkPower]] | |
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106 | |获取对象属性 |[[getObjectAbilityEx]] | |
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107 | 8 | tejie | |设置暴击威力倍数 |[[setBlastHitRate]] | |