角色属性类命令 » 历史记录 » 版本 12
tejie, 2024-12-10 12:09
| 1 | 4 | yangdefeng | |
|---|---|---|---|
| 2 | 1 | machenhe | - |
| 3 | - |
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| 4 | |||
| 5 | h4. 角色属性类命令 |
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| 7 | |_.分类 |_.命令描述 |_.命令名称 | |
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| 8 | 2 | machenhe | |\3=.| |
| 9 | 1 | machenhe | |/3.转生 |设置角色转生等级与可分配属性点 |[[renewLevel]] | |
| 10 | |检测转生等级是否满足条件 |[[checkRenewLevel]] | |
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| 11 | |重置人物转生数据 |[[restRenewLevel]] | |
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| 12 | 3 | machenhe | |\3=.| |
| 13 | 1 | machenhe | |/2.GM权限 |修改GM权限等级( %{color:red}暂无实际作用,预留% ) |[[changePermission]] | |
| 14 | |设置角色为管理模式,无敌模式或隐身模式 |[[changeMode]] | |
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| 15 | 3 | machenhe | |\3=.| |
| 16 | 1 | machenhe | |/3.等级 |修改人物等级 |[[changeLevel]] | |
| 17 | |检测角色等级是否大于等于指定等级 |[[checkLevel]] | |
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| 18 | |检测角色等级是否满足条件 |[[checkLevelEx]] | |
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| 19 | 3 | machenhe | |\3=.| |
| 20 | 1 | machenhe | |/2.性别 |角色变性 |[[changeGender]] | |
| 21 | |检测角色性别 |[[gender]] | |
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| 22 | 3 | machenhe | |\3=.| |
| 23 | 1 | machenhe | |/2.职业 |检测角色职业 |[[checkJob]] | |
| 24 | |改变角色职业 |[[changeJob]] | |
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| 25 | 3 | machenhe | |\3=.| |
| 26 | 1 | machenhe | |/3.分配属性点 |调整角色可分配的属性点 |[[bonusPoint]] | |
| 27 | |重置角色可分配的属性点 |[[restBonusPoint]] | |
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| 28 | |检测角色可分配的属性点是否满足条件 |[[checkBonusPoint]] | |
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| 29 | 3 | machenhe | |\3=.| |
| 30 | 11 | tejie | |/4.幸运值 |检测角色幸运值是否大于指定数值 |[[checkLuckyPoint]] | |
| 31 | 1 | machenhe | |检测人物幸运值 |[[checkLuckyPointEX]] | |
| 32 | |检测角色幸运值是否满足条件 |[[checkLuckPoint]] | |
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| 33 | 11 | tejie | |开启/关闭伤害公式幸运规则 |[[luckHurt]] | |
| 34 | 3 | machenhe | |\3=.| |
| 35 | 6 | tejie | |/5.基础属性 |限时调整角色指定属性值 |[[changeHumAbility]] | |
| 36 | 1 | machenhe | |永久调整角色指定属性值 |[[useBonusPoint]] | |
| 37 | |获取指定玩家的指定属性返回值 |[[pgGetHumVar]] | |
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| 38 | 6 | tejie | |获取指定人物的变量值到自己的变量中 |[[getHumVar]] | |
| 39 | |设定指定人物的变量值 |[[setHumVar]] | |
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| 40 | 3 | machenhe | |\3=.| |
| 41 | 1 | machenhe | |/3.PK值 |修改PK值 |[[changePKPoint]] | |
| 42 | |检测角色PK值是否满足条件 |[[checkPKPointEX]] | |
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| 43 | |检测角色PK值是否大于等于设定值 |[[checkPKPoint]] | |
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| 44 | 3 | machenhe | |\3=.| |
| 45 | 12 | tejie | |/3.速度 |调整角色速度 |[[changeSpeed]] | |
| 46 | 1 | machenhe | |调整角色速度 |[[changeSpeedex]] | |
| 47 | 12 | tejie | |调整指定技能释放速度 |[[changeSkillSpeed]] | |
| 48 | 3 | machenhe | |\3=.| |
| 49 | 1 | machenhe | |/8.生命值 |修改人物的百分比血量 |[[addHPPer]] | |
| 50 | |修改人物血量数值 |[[humanHP]] | |
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| 51 | |依照万分比调整生命值 |[[addHpPerEx]] | |
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| 52 | |比例调整角色生命值 |[[pgAddHpPer]] | |
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| 53 | |检查角色血量百分比 |[[checkHpPer]] | |
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| 54 | |检测角色HP值的上限是否满足条件 |[[checkHp]] | |
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| 55 | |检测百分比血量 |[[checkHpPerEX]] | |
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| 56 | |检测角色生命的比例值是否满足条件 |[[pgCheckHpPer]] | |
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| 57 | 3 | machenhe | |\3=.| |
| 58 | 1 | machenhe | |/5.魔法值 |修改人物的百分比蓝量 |[[addMpPer]] | |
| 59 | |修改人物蓝量 |[[humanMP]] | |
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| 60 | |比例调整角色蓝量 |[[pgAddMpPer]] | |
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| 61 | |检查人物百分比蓝量 |[[checkMpPer]] | |
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| 62 | |检测角色蓝量是否满足条件 |[[pgCheckMpPer]] | |
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| 63 | 3 | machenhe | |\3=.| |
| 64 | 1 | machenhe | |/2.伤害吸收 |设置角色受击时可吸收的总伤害值 |[[setSuckDamage]] | |
| 65 | |检测角色的总伤害吸收值是否满足条件 |[[checkSuckDamage]] | |
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| 66 | 3 | machenhe | |\3=.| |
| 67 | 1 | machenhe | |/2.元素属性 |临时修改角色元素属性 |[[changeHumNewValue]] | |
| 68 | |永久修改角色元素属性 |[[addHumNewValue]] | |
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| 69 | |\3=.| |
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| 70 | 4 | yangdefeng | |/5.攻击伤害 |设置物理攻击伤害加成 |[[PGSetDamageAdd]] | |
| 71 | 1 | machenhe | |设置魔法伤害加成 |[[PGSetMagicDamageAdd]] | |
| 72 | |修改最终伤害倍率 |[[powerRate]] | |
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| 73 | |修改角色最终伤害倍率 |[[espChangeDamage]] | |
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| 74 | 4 | yangdefeng | |变更伤害结果 |[[changeDamageValue]] | |
| 75 | 3 | machenhe | |\3=.| |
| 76 | 1 | machenhe | |/2.怨念 |更改怨念效果百分比 |[[changeSlowHot]] | |
| 77 | |更改怨念等级 |[[changeSlowHotLv]] | |
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| 78 | 3 | machenhe | |\3=.| |
| 79 | 1 | machenhe | |/2.麻痹 |改变麻痹怪物等级 |[[changeNumbLv]] | |
| 80 | |改变触发麻痹效果的几率 |[[changeNumbRatio]] | |
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| 81 | 3 | machenhe | |\3=.| |
| 82 | 9 | tejie | |/4.特殊状态 |动态调整特殊状态 |[[changeSP]] | |
| 83 | 1 | machenhe | |动态调整特殊状态 |[[PGChangeSP]] | |
| 84 | |改变角色当前模式(加buff) |[[changeModeEx]] | |
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| 85 | 9 | tejie | |改变角色当前模式(加buff) |[[changeState]] | |
| 86 | 3 | machenhe | |\3=.| |
| 87 | 1 | machenhe | |/6.会员 |增加角色的会员时间到指定文件 |[[addNameDateTimeList]] | |
| 88 | |检测角色的会员剩余时间 |[[checkNameDateTimeList]] | |
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| 89 | |更改角色的会员等级 |[[setMemberLevel]] | |
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| 90 | |检测角色的会员等级是否满足条件 |[[checkMemberLevel]] | |
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| 91 | |更改角色的会员类型 |[[setMemberType]] | |
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| 92 | |检测角色的会员类型是否满足条件 |[[checkMemberType]] | |
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| 93 | 3 | machenhe | |\3=.| |
| 94 | 1 | machenhe | |/3.攻击力检测 |检测角色物理攻击力的区间是否在指定区间中 |[[checkDc]] | |
| 95 | |检测角色魔法攻击力的区间是否在指定区间中 |[[checkMc]] | |
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| 96 | |检测角色道术攻击力的区间是否在指定区间中 |[[checkSc]] | |
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| 97 | 3 | machenhe | |\3=.| |
| 98 | 1 | machenhe | |/2.经验值 |增加人物升级经验值 |[[changeExp]] | |
| 99 | |检测角色当前的经验值是否满足条件 |[[checkExp]] | |
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| 100 | 3 | machenhe | |\3=.| |
| 101 | 5 | tejie | |/4.异常状态 |给角色添加异常状态 |[[makePosion]] | |
| 102 | 1 | machenhe | |给角色添加异常状态 |[[mmakePosion]] | |
| 103 | |解除红毒绿毒状态 |[[espDetoxifcation]] | |
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| 104 | 5 | tejie | |解除红毒绿毒状态 |[[detoxifcation]] | |
| 105 | 3 | machenhe | |\3=.| |
| 106 | 10 | tejie | |/6.角色 |改变角色身体颜色 |[[setBodyColor]] | |
| 107 | 1 | machenhe | |改变角色名字的颜色 |[[changeNameColor]] | |
| 108 | |检测战斗力是否满足条件 |[[checkPower]] | |
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| 109 | |获取对象属性 |[[getObjectAbilityEx]] | |
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| 110 | |设置暴击威力倍数 |[[setBlastHitRate]] | |
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| 111 | 10 | tejie | |调整下次伤害倍率 |[[setNextDamage]] | |