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{{toc}} h3. 脚本变量 |\3={background-color:lightgrey}.角色信息 | |_. 变量名 |_. 说明 |_. 格式 | |<$userId> |人物登录帐号 | | |<$userName> |角色名称 | | |<$userAllName> |角色名称 | | |%s |角色名称 | | |<$charId> |角色Id | | |<$guildName> |非跨服地图,返回行会名称;跨服地图,返回行会名称_服务器id | | |<$rankName> |行会职位名称 | | |<$level> |角色等级 | | |<$relevel> |转生等级 | | |<$job> |0:战士;1:法师;2:道士 | | |<$gender> |0:男;1:女 | | |<$friendsCount> |角色好友数量 | | |<$map> |当前[[mapInfo|地图编号]] | | |<$mapTitle> |当前[[mapInfo|地图名称]] | | |<$mapName> |当前[[mapInfo|地图名称]] | | |%m |当前[[mapInfo|地图名称]] | | |<$lastMap> |角色之前所在[[mapInfo|地图编号]] | | |<$x> |人物X坐标 | | |%x |人物X坐标 | | |<$y> |人物Y坐标 | | |%y |人物Y坐标 | | |<$upgradeCount> |人物身上物品总强化数(包括时装、首饰盒) | | |<$revivalTime> |复活间隔变量 | | |<$revivalTimeEx> |当前人物复活CD(单位为秒)0代表可立即复活 | | |<$allRecharge> |角色在当前服务器的充值总额 | | |<$RECHARGE[X].FREQUENCY> |对应档充值的总次数,X为tejieconfig中配置的标记ID | | |<$RECHARGE[X].NUMBER> |对应档充值的总金额,X为tejieconfig中配置的标记ID | | |<$RANKINGLEVEL> |当前等级排行榜排名 | | |<$RANKINGPOWER> |当前战力排行榜排名 | | |<$RANKINGPOWER[X].NAME> |返回战力排行榜中对应X排名的角色名称 | | |<$RANKINGPOWER[X].POWER> |返回战力排行榜中对应X排名的战力值 | | |\3={background-color:lightgrey}.时间 | |_. 变量名 |_. 说明 |_. 格式 | |<$time> |当前时间 |2021-07-07-10:10:10| |<$timeStamp> |当前utc+8时间戳 |1627405545 | |<$utcNow> |当前utc+0时间戳 |当前时间戳 |1627405545 | |<$dateTime> |当前日期时间 |2021/07/28 01:05 | |<$loginTime> |登录时间 |1627405514 | |<$loginLong> |登录时长 |31802(毫秒) | |<$dayLoginLong> |每天累计在线时间,每天24:00清0 |单位分钟 | |<$weekDay> |周几(1-7) | | |<$year> |当前年份 | | |<$month> |当前月份 | | |<$day> |当前日期 | | |<$hour> |当前小时 |24小时制 | |<$minute> |当前分钟 | | |<$second> |当前秒 | | |<$statServerTime> |显示M2启动时间 |214199 | |\3={background-color:lightgrey}.属性 | |_. 变量名 |_. 说明 |_. 格式 | |<$hp> |当前生命值 | | |<$maxHp> |生命上限 | | |<$mp> |当前魔法值 | | |<$maxMp> |魔法上限 | | |<$exp> |当前经验值 | | |<$maxExp> |升级经验值 | | |<$ac> |防御力下限 | | |<$maxAc> |最高防御力 | | |<$mac> |魔法防御力下限 | | |<$maxMac> |最高魔法防御力 | | |<$dc> |物理攻击力下限 | | |<$maxDc> |最高物理攻击力 | | |<$mc> |魔法攻击力下限 | | |<$maxMc> |最高魔法攻击力 | | |<$sc> |道术下限 | | |<$maxSc> |最高道术 | | |<$speed> |主角当前移动速度 |4.0 | |<$hit> |准确 | | |<$spd> |敏捷 | | |<$hitSpd> |攻速 | | |<$valueX> |角色元素属性值 |X=1,2,3,4,... | |<$suckDamage> |useBonusPoint命令增加伤害吸收值(默认0) | | |<$suckDamagePoint> |setSuckDamage命令增加伤害吸收值(默认-1) | | |<$powerValue> |角色战斗力 | | |\3={background-color:lightgrey}.其它 | |_. 变量名 |_. 说明 |_. 格式 | |<$randomNo> |存放setRandomNo命令返回值 |647944 | |<$groupMemberCount> |当前组队人数 | | |<$teamX> |返回队伍成员名称,0代表队长,成员从1开始 |X=0,1,2,3,... | |<$killMonExpRate> |杀怪经验倍数 | | |<$killMonExpRateTime> |杀怪经验倍数时长 | | |<$powerRate> |当前攻击力倍数 | | |<$powerRateTime> |当前攻击力倍数剩余时间 |71808878 | |<$guildBuildPoint> |行会建筑度 | | |<$guildAuraePoint> |行会人气度 | | |<$guildStabilityPoint> |行会安定度 | | |<$guildFlourishPoint> |行会繁荣度 | | |<$machineId> |客户端机器码 | | |<$attackMonster_maxHp> |当前攻击目标总血量 | | |<$attackMonster_hp> |当前攻击目标剩余血量 | | |<$attackMonster_maxHpEx> |当前攻击主目标总血量 | | |<$attackMonster_hpEx> |当前攻击主目标剩余血量 | | |<$attackMonster_name> |当前攻击目标名称 | | |<$attackMonster_nameEx> |当前攻击主目标名称 | | |<$attackMonster_x> |当前攻击目标x坐标 | | |<$attackMonster_y> |当前攻击目标y坐标 | | |<$attackMonster_xEx> |当前攻击主目标x坐标 | | |<$attackMonster_yEx> |当前攻击主目标y坐标 | | |<$slaveX> |宝宝自身x坐标(当有多个宝宝时,随便选一个) | | |<$slaveY> |宝宝自身x坐标(当有多个宝宝时,随便选一个) | | |<$slaveTargetX> |宝宝当前攻击目标x坐标(优先锁定目标,多宝宝随机抽取)| | |<$slaveTargetY> |宝宝当前攻击目标x坐标(优先锁定目标,多宝宝随机抽取)| | |<$damageValue> |本次伤害触发伤害值 参见命令 [[changeDamageValue]] | | |<$babyNameList> |多个宝宝时,返回逗号分隔的宝宝名称列表 | | |\3={background-color:lightgrey}.服务器信息 | |_. 变量名 |_. 说明 |_. 格式 | |<$serverName> |服务器名称(控制台开服不支持) | | |<$server> |角色注册时服务器id,用于获取跨服角色信息 | | |<$serverIp> |服务器Ip | | |<$clientDownLoad> |客户端下载地址 | | |<$userCount> |在线人数 | | |<$highLevelinfo> |最高等级人物信息 | | |\3={background-color:lightgrey}.装备的总属性值的全局变量 | |_. 变量名 |_. 说明 |_. 格式 | |<$BOXITEM[X].HPATTRIBUTE> |当前自定义OK框中的物品HP字段附加的属性总值 | | |<$BOXITEM[X].MPATTRIBUTE> |当前自定义OK框中的物品MP字段附加的属性总值 | | |<$BOXITEM[X].LACATTRIBUTE> |当前自定义OK框中的物品的防御下限字段附加的属性总值 | | |<$BOXITEM[X].HACATTRIBUTE> |当前自定义OK框中的物品的防御上限字段附加的属性总值 | | |<$BOXITEM[X].LMACATTRIBUTE> |当前自定义OK框中的物品的魔防下限字段附加的属性总值 | | |<$BOXITEM[X].HMACATTRIBUTE> |当前自定义OK框中的物品的魔防上限字段附加的属性总值 | | |<$BOXITEM[X].LDCATTRIBUTE> |当前自定义OK框中的物品的攻击下限字段附加的属性总值 | | |<$BOXITEM[X].HDCATTRIBUTE> |当前自定义OK框中的物品的攻击上限字段附加的属性总值 | | |<$BOXITEM[X].LMCATTRIBUTE> |当前自定义OK框中的物品的魔法下限字段附加的属性总值 | | |<$BOXITEM[X].HMCATTRIBUTE> |当前自定义OK框中的物品的魔法上限字段附加的属性总值 | | |<$BOXITEM[X].LSCATTRIBUTE> |当前自定义OK框中的物品的道术下限字段附加的属性总值 | | |<$BOXITEM[X].HSCATTRIBUTE> |当前自定义OK框中的物品的道术上限字段附加的属性总值 | | - - h3. "装备相关变量":http://10.0.0.141:81/redmine/projects/yxyq/wiki/装备位置 - - h3. "货币相关变量":http://10.0.0.141:81/redmine/projects/yxyq/wiki/货币 - - h3. "qf触发器返回变量":http://10.0.0.141:81/redmine/projects/yxyq/wiki/qf触发器返回变量 - - h3. "自定义OK框返回变量":http://10.0.0.141:81/redmine/projects/yxyq/wiki/自定义OK框返回变量 - - h3. 脚本变量实例 #if small <$AC> 2200 #act messageBox 为了您的安全\ \ \请先穿戴强度不低于【伽勒涅幽冥狂甲】的甲胄!