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修订 1 (tejie, 2023-11-16 15:58) → 修订 2/4 (tejie, 2024-04-10 14:48)
h4. _*%{color:green}Monster%*_
标签:文件定义|Monster
怪物属性配置
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h4. *%{color:fireBrick}文件路径%*
..\Mud2\DB\Monster.CSV
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h4. *%{color:fireBrick}表格说明%*
* SPEED:怪物移动速度,
** -1,使用model.csv中的速度
** 非-1,(该值/model.csv中的速度) X model.csv中的速度
* Butch:怪物尸体id编号
取值范围0-32767
如果某个怪物的butch值不为0,则会触发qfunction-0.txt中对话的@块
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h4. *%{color:fireBrick}特殊NPC配置%*
|NPC |race |raceImg|
|练功师 |55 |0 |
|弓箭守卫 |112 |45 |
|弓箭手(沙巴克) |108 |45 |
|恶魔弓箭手(封魔谷) |112 |45 |
|大刀卫士 |11 |12 |
|大刀卫士(白日门) |11 |24 |
|\2=.race相关说明|
|11 |无敌模式
主动攻击怪物和红名
仅受到物理攻击时反击|
|55 |无敌模式,不攻击不反击
受到攻击时获取伤害值在当前喊话:破坏力为%d,\n 平均值为%d
停止攻击5秒后,统计总伤害和平均值:总破坏力为%d,\n 平均值为%d
统计喊话后记录清零|
|108|仅在攻城期间主动攻击非沙巴克及联盟行会成员,
受到沙巴克成员攻击不还击|
|112|主动攻击红名|
|\2=.raceImg相关说明|
|0|怪物不动,不攻击,形状不变|
|12|瞬移攻击|
|24|挥刀特效:刀划出的锋芒(特效)|
|45|射箭效果|