文件 Monster » 历史记录 » 版本 2
tejie, 2024-04-10 14:48
| 1 | 1 | tejie | h4. _*%{color:green}Monster%*_ |
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| 3 | 标签:文件定义|Monster |
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| 5 | 怪物属性配置 |
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| 8 | - |
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| 10 | h4. *%{color:fireBrick}文件路径%* |
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| 12 | ..\Mud2\DB\Monster.CSV |
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| 14 | - |
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| 15 | - |
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| 17 | h4. *%{color:fireBrick}表格说明%* |
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| 19 | * SPEED:怪物移动速度, |
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| 20 | ** -1,使用model.csv中的速度 |
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| 21 | ** 非-1,(该值/model.csv中的速度) X model.csv中的速度 |
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| 23 | 2 | tejie | * Butch:怪物尸体id编号 |
| 24 | 取值范围0-32767 |
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| 25 | 如果某个怪物的butch值不为0,则会触发qfunction-0.txt中对话的@块 |
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| 27 | 1 | tejie | - |
| 28 | - |
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| 30 | h4. *%{color:fireBrick}特殊NPC配置%* |
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| 32 | |NPC |race |raceImg| |
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| 33 | |练功师 |55 |0 | |
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| 34 | |弓箭守卫 |112 |45 | |
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| 35 | |弓箭手(沙巴克) |108 |45 | |
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| 36 | |恶魔弓箭手(封魔谷) |112 |45 | |
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| 37 | |大刀卫士 |11 |12 | |
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| 38 | |大刀卫士(白日门) |11 |24 | |
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| 40 | |\2=.race相关说明| |
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| 41 | |11 |无敌模式 |
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| 42 | 主动攻击怪物和红名 |
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| 43 | 仅受到物理攻击时反击| |
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| 44 | |55 |无敌模式,不攻击不反击 |
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| 45 | 受到攻击时获取伤害值在当前喊话:破坏力为%d,\n 平均值为%d |
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| 46 | 停止攻击5秒后,统计总伤害和平均值:总破坏力为%d,\n 平均值为%d |
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| 47 | 统计喊话后记录清零| |
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| 48 | |108|仅在攻城期间主动攻击非沙巴克及联盟行会成员, |
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| 49 | 受到沙巴克成员攻击不还击| |
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| 50 | |112|主动攻击红名| |
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| 52 | |\2=.raceImg相关说明| |
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| 53 | |0|怪物不动,不攻击,形状不变| |
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| 54 | |12|瞬移攻击| |
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| 55 | |24|挥刀特效:刀划出的锋芒(特效)| |
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| 56 | |45|射箭效果| |