项目

一般

简介

文件 Monster » 历史记录 » 版本 1

tejie, 2023-11-16 15:58

1 1 tejie
h4. _*%{color:green}Monster%*_
2
3
标签:文件定义|Monster
4
5
怪物属性配置
6
7
-
8
-
9
10
h4. *%{color:fireBrick}文件路径%*
11
12
..\Mud2\DB\Monster.CSV
13
14
-
15
-
16
17
h4. *%{color:fireBrick}表格说明%*
18
19
* SPEED:怪物移动速度,
20
** -1,使用model.csv中的速度
21
** 非-1,(该值/model.csv中的速度) X model.csv中的速度
22
23
-
24
-
25
26
h4. *%{color:fireBrick}特殊NPC配置%*
27
28
|NPC			|race	|raceImg|
29
|练功师			|55	|0	|
30
|弓箭守卫		|112	|45	|
31
|弓箭手(沙巴克)		|108	|45	|
32
|恶魔弓箭手(封魔谷)	|112	|45	|
33
|大刀卫士		|11	|12	|
34
|大刀卫士(白日门)	|11	|24	|
35
36
|\2=.race相关说明|
37
|11 |无敌模式
38
主动攻击怪物和红名
39
仅受到物理攻击时反击|
40
|55 |无敌模式,不攻击不反击
41
受到攻击时获取伤害值在当前喊话:破坏力为%d,\n 平均值为%d
42
停止攻击5秒后,统计总伤害和平均值:总破坏力为%d,\n 平均值为%d
43
统计喊话后记录清零|
44
|108|仅在攻城期间主动攻击非沙巴克及联盟行会成员,
45
受到沙巴克成员攻击不还击|
46
|112|主动攻击红名| 
47
48
|\2=.raceImg相关说明|
49
|0|怪物不动,不攻击,形状不变|
50
|12|瞬移攻击|
51
|24|挥刀特效:刀划出的锋芒(特效)|
52
|45|射箭效果|