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文件 MonGentxt » 历史记录 » 修订 8

修订 7 (tejie, 2025-05-23 17:21) → 修订 8/10 (tejie, 2025-07-16 18:26)

_*%{color:green}MonGen%*_ 

 标签:文件定义|MonGen 

 相关命令 
 [[monGen]] 
 [[monGenEx]] 

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 *%{color:fireBrick}文件路径%* 
 ..\Mir200\Envir\MonGen.txt 

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 *%{color:fireBrick}文件字段说明%* 
 |=.1       |=.2    |=.3    |=.4     |=.5 |=.6 |=.7       |=.8 |=.9         |=.10|=.11      |=.12            |=.13|=.14      |=.15      |=.16      |=.17      |=.18      | 
 |地图编号|x坐标|y坐标|怪物名|范围|数量|重生时间|无用|怪物名颜色|无用|国家编号|同国名是否攻击|视野|属性倍率|模型大小|掉落倍率|掉落归属|墓碑显示| 


 *说明* 
 |字段1|怪物所在的地图编号,参见[[MapInfo]]| 
 |字段2|刷怪点x坐标| 
 |字段3|刷怪点y坐标| 
 |字段4|[[Monster.CSV|怪物配置表]]中的指定怪物| 
 |字段5|刷怪范围| 
 |字段6|刷怪数量,上限为1000只| 
 |字段7|怪物死亡后的重生时间(单位分钟)| 
 |字段8|无用,写0| 
 |字段9|怪物名字的颜色id[0-255]| 
 |字段10|无用,写0 | 
 |字段11|怪物所属国家,缺省为0| 
 |字段12|同国家名玩家是否可攻击(0不攻击,1可攻击),缺省为0| 
 |字段13|怪物攻击视野,缺省为0 | 
 |字段14|怪物属性倍率,缺省为1 | 
 |字段15|怪物模型倍率,缺省为1 | 
 |字段16|掉落倍率,[[怪物掉落公式]]中的修订值,缺省为100| 
 |^.字段17|物怪掉落物归属 
 缺省,最后一刀的玩家获得 
 0 ,   最后一刀的玩家获得 
 1 ,   首刀的玩家获得 
 2 ,   最高伤害的玩家获得 
 3 ,   共享获得,掉落后谁先拾取到是谁的 
 4 ,   首刀的玩家获得,且直接飞入背包 
 5 ,   行会归属 首刀玩家所属行会的成员都可以拾取 
 注:首刀-玩家跳地图,死亡,离线,时间超过10秒未攻击,归属都会消失| 
 |^.字段18|该怪物是否为墓碑怪,0否,1是,默认值0,2采集且有墓碑,3采集且无墓碑 
 1 墓碑怪,会自动在小地图上显示对应的刷怪点坐标(字段2和3)和怪物名(字段4) 
    墓碑怪,死亡时会在原地显示一个墓碑,并显示刷怪倒计时(字段7) 
    小地图显示墓碑怪复活时间,需要种怪时,怪物数量为1,范围为0 
 2 可采集怪(采集完有墓碑) 
 3 可采集怪(采集完无墓碑)| 
 |\2.字段10-18可以缺省| 


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 *%{color:deepskyblue}特戒引擎文件示例:%* 

 文件路径: ..\Mir200\Envir\MapInfo.txt 

 bq. 3       76     20        疾风魔狼          10     30      1     0     250 
 TS01     114     61        猩红魔怪         300     50      5     0     249 0 0 0 0 1 1.6