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MonGen

标签:文件定义|MonGen


文件路径
..\Mir200\Envir\MonGen.txt


文件字段说明
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
地图编号 x坐标 y坐标 怪物名 范围 数量 重生时间 无用 怪物名颜色 无用 国家编号 同国名是否攻击 视野 属性倍率 模型大小 掉落倍率 掉落归属 墓碑显示
说明
字段1 怪物所在的地图编号,参见MapInfo
字段2 刷怪点x坐标
字段3 刷怪点y坐标
字段4 怪物配置表中的指定怪物
字段5 刷怪范围
字段6 刷怪数量,上限为1000只
字段7 怪物死亡后的重生时间(单位分钟)
字段8 无用,写0
字段9 怪物名字的颜色id[0-255]
字段10 无用,写0
字段11 怪物所属国家,缺省为0
字段12 同国家名玩家是否可攻击(0不攻击,1可攻击),缺省为0
字段13 怪物攻击视野,缺省为0
字段14 怪物属性倍率,缺省为1
字段15 怪物模型倍率,缺省为1
字段16 掉落倍率,怪物掉落公式中的修订值,缺省为100
字段17 物怪掉落物归属
缺省,最后一刀的玩家获得
0 ,   最后一刀的玩家获得
1 ,   首刀的玩家获得
2 ,   最高伤害的玩家获得
3 ,   共享获得,掉落后谁先拾取到是谁的
4 ,   首刀的玩家获得,且直接飞入背包
5 ,   行会归属 首刀玩家所属行会的成员都可以拾取
注:首刀-玩家跳地图,死亡,离线,时间超过10秒未攻击,归属都会消失
字段18 该怪物是否为墓碑怪,0否,1是,默认值0,2采集且有墓碑,3采集且无墓碑
1 墓碑怪,会自动在小地图上显示对应的刷怪点坐标(字段2和3)和怪物名(字段4)
   墓碑怪,死亡时会在原地显示一个墓碑,并显示刷怪倒计时(字段7)
   小地图显示墓碑怪复活时间,需要种怪时,怪物数量为1,范围为0
2 可采集怪(采集完有墓碑)
3 可采集怪(采集完无墓碑)
字段10-18可以缺省


特戒引擎文件示例:

文件路径: ..\Mir200\Envir\MapInfo.txt

3 76 20 疾风魔狼 10 30 1 0 250
TS01 114 61 猩红魔怪 300 50 5 0 249 0 0 0 0 1 1.6

tejie 更新于 3 天 之前 · 7 修订