文件 MonGentxt » 历史记录 » 版本 7
tejie, 2025-05-23 17:21
1 | 1 | yangdefeng | _*%{color:green}MonGen%*_ |
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3 | 标签:文件定义|MonGen |
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8 | *%{color:fireBrick}文件路径%* |
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9 | ..\Mir200\Envir\MonGen.txt |
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14 | *%{color:fireBrick}文件字段说明%* |
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15 | |=.1 |=.2 |=.3 |=.4 |=.5 |=.6 |=.7 |=.8 |=.9 |=.10|=.11 |=.12 |=.13|=.14 |=.15 |=.16 |=.17 |=.18 | |
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16 | |地图编号|x坐标|y坐标|怪物名|范围|数量|重生时间|无用|怪物名颜色|无用|国家编号|同国名是否攻击|视野|属性倍率|模型大小|掉落倍率|掉落归属|墓碑显示| |
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19 | *说明* |
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20 | 7 | tejie | |字段1|怪物所在的地图编号,参见[[MapInfo]]| |
21 | |字段2|刷怪点x坐标| |
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22 | |字段3|刷怪点y坐标| |
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23 | |字段4|[[Monster.CSV|怪物配置表]]中的指定怪物| |
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24 | |字段5|刷怪范围| |
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25 | |字段6|刷怪数量,上限为1000只| |
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26 | |字段7|怪物死亡后的重生时间(单位分钟)| |
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27 | |字段8|无用,写0| |
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28 | |字段9|怪物名字的颜色id[0-255]| |
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29 | |字段10|无用,写0 | |
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30 | |字段11|怪物所属国家,缺省为0| |
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31 | |字段12|同国家名玩家是否可攻击(0不攻击,1可攻击),缺省为0| |
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32 | |字段13|怪物攻击视野,缺省为0 | |
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33 | |字段14|怪物属性倍率,缺省为1 | |
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34 | |字段15|怪物模型倍率,缺省为1 | |
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35 | |字段16|掉落倍率,[[怪物掉落公式]]中的修订值,缺省为100| |
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36 | |^.字段17|物怪掉落物归属 |
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37 | 缺省,最后一刀的玩家获得 |
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38 | 0 , 最后一刀的玩家获得 |
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39 | 1 , 首刀的玩家获得 |
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40 | 2 , 最高伤害的玩家获得 |
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41 | 3 , 共享获得,掉落后谁先拾取到是谁的 |
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42 | 4 , 首刀的玩家获得,且直接飞入背包 |
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43 | 5 , 行会归属 首刀玩家所属行会的成员都可以拾取 |
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44 | 注:首刀-玩家跳地图,死亡,离线,时间超过10秒未攻击,归属都会消失| |
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45 | |^.字段18|该怪物是否为墓碑怪,0否,1是,默认值0,2采集且有墓碑,3采集且无墓碑 |
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46 | 1 墓碑怪,会自动在小地图上显示对应的刷怪点坐标(字段2和3)和怪物名(字段4) |
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47 | 墓碑怪,死亡时会在原地显示一个墓碑,并显示刷怪倒计时(字段7) |
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48 | 小地图显示墓碑怪复活时间,需要种怪时,怪物数量为1,范围为0 |
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49 | 2 可采集怪(采集完有墓碑) |
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50 | 3 可采集怪(采集完无墓碑)| |
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51 | |\2.字段10-18可以缺省| |
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52 | 1 | yangdefeng | |
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57 | *%{color:deepskyblue}特戒引擎文件示例:%* |
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59 | 文件路径: ..\Mir200\Envir\MapInfo.txt |
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61 | bq. 3 76 20 疾风魔狼 10 30 1 0 250 |
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62 | TS01 114 61 猩红魔怪 300 50 5 0 249 0 0 0 0 1 1.6 |