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文件 MonGentxt » 历史记录 » 版本 7

tejie, 2025-05-23 17:21

1 1 yangdefeng
_*%{color:green}MonGen%*_
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标签:文件定义|MonGen
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*%{color:fireBrick}文件路径%*
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..\Mir200\Envir\MonGen.txt
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*%{color:fireBrick}文件字段说明%*
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|=.1     |=.2  |=.3  |=.4   |=.5 |=.6 |=.7     |=.8 |=.9       |=.10|=.11    |=.12          |=.13|=.14    |=.15    |=.16    |=.17    |=.18    |
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|地图编号|x坐标|y坐标|怪物名|范围|数量|重生时间|无用|怪物名颜色|无用|国家编号|同国名是否攻击|视野|属性倍率|模型大小|掉落倍率|掉落归属|墓碑显示|
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*说明*
20 7 tejie
|字段1|怪物所在的地图编号,参见[[MapInfo]]|
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|字段2|刷怪点x坐标|
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|字段3|刷怪点y坐标|
23
|字段4|[[Monster.CSV|怪物配置表]]中的指定怪物|
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|字段5|刷怪范围|
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|字段6|刷怪数量,上限为1000只|
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|字段7|怪物死亡后的重生时间(单位分钟)|
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|字段8|无用,写0|
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|字段9|怪物名字的颜色id[0-255]|
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|字段10|无用,写0 |
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|字段11|怪物所属国家,缺省为0|
31
|字段12|同国家名玩家是否可攻击(0不攻击,1可攻击),缺省为0|
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|字段13|怪物攻击视野,缺省为0 |
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|字段14|怪物属性倍率,缺省为1 |
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|字段15|怪物模型倍率,缺省为1 |
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|字段16|掉落倍率,[[怪物掉落公式]]中的修订值,缺省为100|
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|^.字段17|物怪掉落物归属
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缺省,最后一刀的玩家获得
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0 ,   最后一刀的玩家获得
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1 ,   首刀的玩家获得
40
2 ,   最高伤害的玩家获得
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3 ,   共享获得,掉落后谁先拾取到是谁的
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4 ,   首刀的玩家获得,且直接飞入背包
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5 ,   行会归属 首刀玩家所属行会的成员都可以拾取
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注:首刀-玩家跳地图,死亡,离线,时间超过10秒未攻击,归属都会消失|
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|^.字段18|该怪物是否为墓碑怪,0否,1是,默认值0,2采集且有墓碑,3采集且无墓碑
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1 墓碑怪,会自动在小地图上显示对应的刷怪点坐标(字段2和3)和怪物名(字段4)
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   墓碑怪,死亡时会在原地显示一个墓碑,并显示刷怪倒计时(字段7)
48
   小地图显示墓碑怪复活时间,需要种怪时,怪物数量为1,范围为0
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2 可采集怪(采集完有墓碑)
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3 可采集怪(采集完无墓碑)|
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|\2.字段10-18可以缺省|
52 1 yangdefeng
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*%{color:deepskyblue}特戒引擎文件示例:%*
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文件路径: ..\Mir200\Envir\MapInfo.txt
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bq. 3     76   20      疾风魔狼        10   30    1   0   250
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TS01   114   61      猩红魔怪       300   50    5   0   249 0 0 0 0 1 1.6