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文件 MonGentxt » 历史记录 » 版本 15

tejie, 2025-10-18 16:26

1 1 yangdefeng
_*%{color:green}MonGen%*_
2
3 9 tejie
标签:文件定义^MonGen.txt
4 1 yangdefeng
5 8 tejie
相关命令
6
[[monGen]]
7
[[monGenEx]]
8
9 1 yangdefeng
-
10
-
11
12
*%{color:fireBrick}文件路径%*
13
..\Mir200\Envir\MonGen.txt
14
15
-
16
-
17
18
*%{color:fireBrick}文件字段说明%*
19
|=.1     |=.2  |=.3  |=.4   |=.5 |=.6 |=.7     |=.8 |=.9       |=.10|=.11    |=.12          |=.13|=.14    |=.15    |=.16    |=.17    |=.18    |
20
|地图编号|x坐标|y坐标|怪物名|范围|数量|重生时间|无用|怪物名颜色|无用|国家编号|同国名是否攻击|视野|属性倍率|模型大小|掉落倍率|掉落归属|墓碑显示|
21
22
23
*说明*
24 7 tejie
|字段1|怪物所在的地图编号,参见[[MapInfo]]|
25
|字段2|刷怪点x坐标|
26
|字段3|刷怪点y坐标|
27
|字段4|[[Monster.CSV|怪物配置表]]中的指定怪物|
28
|字段5|刷怪范围|
29 15 tejie
|^.字段6|刷怪数量,角度
30
6.1 刷怪数量上限1000
31
6.2 刷怪初始角度,可缺省|
32
|字段7|怪物死亡后的重生时间(XX表示分钟;XX:XX表示分钟:秒,比如0:15,表示15秒)|
33 7 tejie
|字段8|无用,写0|
34
|字段9|怪物名字的颜色id[0-255]|
35
|字段10|无用,写0 |
36
|字段11|怪物所属国家,缺省为0|
37
|字段12|同国家名玩家是否可攻击(0不攻击,1可攻击),缺省为0|
38
|字段13|怪物攻击视野,缺省为0 |
39
|字段14|怪物属性倍率,缺省为1 |
40
|字段15|怪物模型倍率,缺省为1 |
41
|字段16|掉落倍率,[[怪物掉落公式]]中的修订值,缺省为100|
42
|^.字段17|物怪掉落物归属
43
缺省,最后一刀的玩家获得
44
0 ,   最后一刀的玩家获得
45 10 tejie
1 ,   首刀的玩家获得-- _{color:DarkTurquoise}选中怪物客户端提示--连续攻击:归属者昵称_
46
2 ,   最高伤害的玩家获得-- _{color:DarkTurquoise}选中怪物客户端提示--最高伤害:归属者昵称_
47
3 ,   共享获得,掉落后谁先拾取到是谁的-- _{color:DarkTurquoise}选中怪物客户端提示--公共归属:所有玩家共享_
48
4 ,   首刀的玩家获得,且直接飞入背包-- _{color:DarkTurquoise}选中怪物客户端提示--连续攻击:归属者昵称_
49 7 tejie
5 ,   行会归属 首刀玩家所属行会的成员都可以拾取
50 11 tejie
6 ,   行会归属 首刀玩家所属行会的成员{{collapse(直接获得)
51
以怪为中心的一个可视范围内的行会成员
52
按照此怪物掉落文件,单独生成掉落
53
掉落物直接飞入背包
54
行会成员均会触发[[qf触发器_killMon|[@killMon]]]
55 13 tejie
且返回各自的掉落物品组<$dropItem>,变量类型为L$
56 11 tejie
}}
57 7 tejie
注:首刀-玩家跳地图,死亡,离线,时间超过10秒未攻击,归属都会消失|
58
|^.字段18|该怪物是否为墓碑怪,0否,1是,默认值0,2采集且有墓碑,3采集且无墓碑
59
1 墓碑怪,会自动在小地图上显示对应的刷怪点坐标(字段2和3)和怪物名(字段4)
60
&nbsp;&nbsp; 墓碑怪,死亡时会在原地显示一个墓碑,并显示刷怪倒计时(字段7)
61
&nbsp;&nbsp; 小地图显示墓碑怪复活时间,需要种怪时,怪物数量为1,范围为0
62
2 可采集怪(采集完有墓碑)
63 14 tejie
3 可采集怪(采集完无墓碑)
64
*墓碑或采集怪,一个点只允许配置一只怪。*|
65 7 tejie
|\2.字段10-18可以缺省|
66 1 yangdefeng
67
68
-
69
-
70
71 12 tejie
h4. *%{color:deepskyblue}特戒引擎文件示例:%*
72 1 yangdefeng
73
文件路径: ..\Mir200\Envir\MapInfo.txt
74
75
bq. 3     76   20      疾风魔狼        10   30    1   0   250
76
TS01   114   61      猩红魔怪       300   50    5   0   249 0 0 0 0 1 1.6
77 12 tejie
78
-
79
-
80
81
82
h4. %{color:deepskyblue}字段17=6 示例脚本%
83
84
bq. ;--..\Mir200\Envir\Market_Def\QFunction-0.txt 
85
*{color:green}[@killMon]*
86
#if
87
#act
88
%{color:lightGrey};--有效行会成员,后台会输出的获得道具列表%
89
[[print]] <$userName>:<$dropItem>
90
%{color:lightGrey};--有效行会成员,客户端会输出当前对应玩家的获得道具列表%
91
[[sendMsg]] 6 <$userName>:<$dropItem>