文件 MonGentxt » 历史记录 » 版本 15
tejie, 2025-10-18 16:26
| 1 | 1 | yangdefeng | _*%{color:green}MonGen%*_ |
|---|---|---|---|
| 2 | |||
| 3 | 9 | tejie | 标签:文件定义^MonGen.txt |
| 4 | 1 | yangdefeng | |
| 5 | 8 | tejie | 相关命令 |
| 6 | [[monGen]] |
||
| 7 | [[monGenEx]] |
||
| 8 | |||
| 9 | 1 | yangdefeng | - |
| 10 | - |
||
| 11 | |||
| 12 | *%{color:fireBrick}文件路径%* |
||
| 13 | ..\Mir200\Envir\MonGen.txt |
||
| 14 | |||
| 15 | - |
||
| 16 | - |
||
| 17 | |||
| 18 | *%{color:fireBrick}文件字段说明%* |
||
| 19 | |=.1 |=.2 |=.3 |=.4 |=.5 |=.6 |=.7 |=.8 |=.9 |=.10|=.11 |=.12 |=.13|=.14 |=.15 |=.16 |=.17 |=.18 | |
||
| 20 | |地图编号|x坐标|y坐标|怪物名|范围|数量|重生时间|无用|怪物名颜色|无用|国家编号|同国名是否攻击|视野|属性倍率|模型大小|掉落倍率|掉落归属|墓碑显示| |
||
| 21 | |||
| 22 | |||
| 23 | *说明* |
||
| 24 | 7 | tejie | |字段1|怪物所在的地图编号,参见[[MapInfo]]| |
| 25 | |字段2|刷怪点x坐标| |
||
| 26 | |字段3|刷怪点y坐标| |
||
| 27 | |字段4|[[Monster.CSV|怪物配置表]]中的指定怪物| |
||
| 28 | |字段5|刷怪范围| |
||
| 29 | 15 | tejie | |^.字段6|刷怪数量,角度 |
| 30 | 6.1 刷怪数量上限1000 |
||
| 31 | 6.2 刷怪初始角度,可缺省| |
||
| 32 | |字段7|怪物死亡后的重生时间(XX表示分钟;XX:XX表示分钟:秒,比如0:15,表示15秒)| |
||
| 33 | 7 | tejie | |字段8|无用,写0| |
| 34 | |字段9|怪物名字的颜色id[0-255]| |
||
| 35 | |字段10|无用,写0 | |
||
| 36 | |字段11|怪物所属国家,缺省为0| |
||
| 37 | |字段12|同国家名玩家是否可攻击(0不攻击,1可攻击),缺省为0| |
||
| 38 | |字段13|怪物攻击视野,缺省为0 | |
||
| 39 | |字段14|怪物属性倍率,缺省为1 | |
||
| 40 | |字段15|怪物模型倍率,缺省为1 | |
||
| 41 | |字段16|掉落倍率,[[怪物掉落公式]]中的修订值,缺省为100| |
||
| 42 | |^.字段17|物怪掉落物归属 |
||
| 43 | 缺省,最后一刀的玩家获得 |
||
| 44 | 0 , 最后一刀的玩家获得 |
||
| 45 | 10 | tejie | 1 , 首刀的玩家获得-- _{color:DarkTurquoise}选中怪物客户端提示--连续攻击:归属者昵称_ |
| 46 | 2 , 最高伤害的玩家获得-- _{color:DarkTurquoise}选中怪物客户端提示--最高伤害:归属者昵称_ |
||
| 47 | 3 , 共享获得,掉落后谁先拾取到是谁的-- _{color:DarkTurquoise}选中怪物客户端提示--公共归属:所有玩家共享_ |
||
| 48 | 4 , 首刀的玩家获得,且直接飞入背包-- _{color:DarkTurquoise}选中怪物客户端提示--连续攻击:归属者昵称_ |
||
| 49 | 7 | tejie | 5 , 行会归属 首刀玩家所属行会的成员都可以拾取 |
| 50 | 11 | tejie | 6 , 行会归属 首刀玩家所属行会的成员{{collapse(直接获得) |
| 51 | 以怪为中心的一个可视范围内的行会成员 |
||
| 52 | 按照此怪物掉落文件,单独生成掉落 |
||
| 53 | 掉落物直接飞入背包 |
||
| 54 | 行会成员均会触发[[qf触发器_killMon|[@killMon]]] |
||
| 55 | 13 | tejie | 且返回各自的掉落物品组<$dropItem>,变量类型为L$ |
| 56 | 11 | tejie | }} |
| 57 | 7 | tejie | 注:首刀-玩家跳地图,死亡,离线,时间超过10秒未攻击,归属都会消失| |
| 58 | |^.字段18|该怪物是否为墓碑怪,0否,1是,默认值0,2采集且有墓碑,3采集且无墓碑 |
||
| 59 | 1 墓碑怪,会自动在小地图上显示对应的刷怪点坐标(字段2和3)和怪物名(字段4) |
||
| 60 | 墓碑怪,死亡时会在原地显示一个墓碑,并显示刷怪倒计时(字段7) |
||
| 61 | 小地图显示墓碑怪复活时间,需要种怪时,怪物数量为1,范围为0 |
||
| 62 | 2 可采集怪(采集完有墓碑) |
||
| 63 | 14 | tejie | 3 可采集怪(采集完无墓碑) |
| 64 | *墓碑或采集怪,一个点只允许配置一只怪。*| |
||
| 65 | 7 | tejie | |\2.字段10-18可以缺省| |
| 66 | 1 | yangdefeng | |
| 67 | |||
| 68 | - |
||
| 69 | - |
||
| 70 | |||
| 71 | 12 | tejie | h4. *%{color:deepskyblue}特戒引擎文件示例:%* |
| 72 | 1 | yangdefeng | |
| 73 | 文件路径: ..\Mir200\Envir\MapInfo.txt |
||
| 74 | |||
| 75 | bq. 3 76 20 疾风魔狼 10 30 1 0 250 |
||
| 76 | TS01 114 61 猩红魔怪 300 50 5 0 249 0 0 0 0 1 1.6 |
||
| 77 | 12 | tejie | |
| 78 | - |
||
| 79 | - |
||
| 80 | |||
| 81 | |||
| 82 | h4. %{color:deepskyblue}字段17=6 示例脚本% |
||
| 83 | |||
| 84 | bq. ;--..\Mir200\Envir\Market_Def\QFunction-0.txt |
||
| 85 | *{color:green}[@killMon]* |
||
| 86 | #if |
||
| 87 | #act |
||
| 88 | %{color:lightGrey};--有效行会成员,后台会输出的获得道具列表% |
||
| 89 | [[print]] <$userName>:<$dropItem> |
||
| 90 | %{color:lightGrey};--有效行会成员,客户端会输出当前对应玩家的获得道具列表% |
||
| 91 | [[sendMsg]] 6 <$userName>:<$dropItem> |