项目

一般

简介

宝宝类命令 » 历史记录 » 修订 3

修订 2 (tejie, 2024-02-18 15:52) → 修订 3/4 (tejie, 2025-09-16 15:47)

h4. 宝宝类命令 

 |_.命令描述 					 |_.命令名称 				 | 
 |清除指定的宠物 					 |[[killCallMob]] 			 | 
 |脚本召唤怪物作为宠物 				 |[[recallMob]] 				 | 
 |将人物属性按照百分比例叠加给指定宠物 		 |[[changeSlaveAbil]] 			 | 
 |检测指定名称的宠物是否存在 			 |[[checkSlaveName]] 			 | 
 |清除放出的全部宠物 				 |[[killSlave]] 				 | 
 |增加宠物属性 					 |[[changeSlaveAbility]] 			 | 
 |重置宠物属性 					 |[[resetSlaveAbility]] 			 | 
 |增加或重置宠物属性后使其生效 			 |[[changeSlaveAbility|recalcSlaveAbility]] 			 | 
 |调整指定宠物对人的攻击倍率 			 |[[changeSlaveAttackHumPowerRate]] 	 | 
 |宠物立即叛变 					 |[[getCallMob]] 				 | 
 |调整指定宠物的攻击力倍数 			 |[[changeSlavePowerRate]] 		 | 
 |脚本使宠物释放技能 				 |[[slaveReleaseSkill]] 			 | 
 |宠物停止行动 					 |[[slaveStopAction]] 			 | 
 |修改宠物等级 					 |[[changeSlaveLevel]] 			 | 
 |修改宠物名字的颜色 				 |[[changeSlaveNameColor]] 		 | 
 |杀死宝宝时检测宝宝名称 				 |[[checkKillSlaveName]] 			 | 
 |检测当前存在的宝宝数量 				 |[[checkSlaveCount]] 			 | 
 |检测和宝宝之间的距离 				 |[[checkSlaveInRange]] 			 | 
 |检测当前宠物中是否存在满足等级要求的 		 |[[checkSlaveLevel]] 			 | 
 |检测宠物中最高级的宠物等级是否满足要求 		 |[[checkSlaveSevel]] 			 | 
 |重算宠物属性 					 |[[changeSlaveAbility#recalcSlaveAbility|recalcSlaveAbility]] 			 | 
 |指定宠物切换至指定状态 				 ||[[setSlaveSta]] 			 |