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修订 4 (chenjun, 2022-06-04 17:27) → 修订 5/16 (chenjun, 2022-06-04 17:36)
h4. %{color:green}坐骑%
标签:模块示例|坐骑
*模块说明*
人物穿戴了绑定坐骑功能的装备,主界面会显示坐骑按钮
点击坐骑按钮,可以召唤/取消坐骑
*相关配置*
数据表..\Mud2\DB\StdItems.CSV
将坐骑的模型资源id填写到某件装备的字段Value19中,穿戴该装备就可以召唤对应的坐骑
脚本文件..\Mir200\Envir\Market_Def\QFunction-0.txt
召唤坐骑时触发[@uphorse] 召唤坐骑触发[@uphorse]
取消坐骑时触发[@downhorse] 取消坐骑触发[@downhorse]
*注意事项*
只有[[装备位置|装备位]]的值为0-16的装备才可以召唤坐骑
坐骑的模型资源id可以通过特戒的编辑器查看
列举一些常用的坐骑模型资源id:
|坐骑|资源id|
|马|740|
|虎|745|
|熊猫|741|
|上古异兽1|748|
|上古异兽2|746|
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h4. *%{color:deepskyblue}特戒引擎脚本示例:%*
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bq. %{color:lightGrey};..\Mir200\Envir\Market_Def\QFunction-0.txt%
%{color:lightGrey};召唤坐骑时触发%
[<notextile>@</notextile>uphorse]
#act
sendmsg 7 召唤坐骑成功
%{color:lightGrey};取消坐骑时触发%
[<notextile>@</notextile>downhorse]
#act
sendmsg 7 收回坐骑成功