坐骑 » 历史记录 » 版本 4
chenjun, 2022-06-04 17:27
| 1 | 2 | chenjun | h4. %{color:green}坐骑% |
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| 2 | |||
| 3 | 1 | chenjun | 标签:模块示例|坐骑 |
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| 5 | *模块说明* |
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| 6 | 3 | chenjun | 人物穿戴了绑定坐骑功能的装备,主界面会显示坐骑按钮 |
| 7 | 点击坐骑按钮,可以召唤/取消坐骑 |
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| 8 | 1 | chenjun | |
| 9 | 3 | chenjun | |
| 10 | 1 | chenjun | *相关配置* |
| 11 | 2 | chenjun | 数据表..\Mud2\DB\StdItems.CSV |
| 12 | 将坐骑的模型资源id填写到某件装备的字段Value19中,穿戴该装备就可以召唤对应的坐骑 |
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| 13 | 1 | chenjun | |
| 14 | 4 | chenjun | 脚本文件..\Mir200\Envir\Market_Def\QFunction-0.txt |
| 15 | 召唤坐骑触发[@uphorse] |
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| 16 | 取消坐骑触发[@downhorse] |
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| 18 | 1 | chenjun | |
| 19 | *注意事项* |
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| 20 | 2 | chenjun | 只有[[装备位置|装备位]]的值为0-16的装备才可以召唤坐骑 |
| 21 | 1 | chenjun | |
| 22 | 坐骑的模型资源id可以通过特戒的编辑器查看 |
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| 23 | 列举一些常用的坐骑模型资源id: |
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| 24 | 3 | chenjun | |坐骑|资源id| |
| 25 | |马|740| |
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| 26 | |虎|745| |
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| 27 | |熊猫|741| |
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| 28 | |上古异兽1|748| |
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| 29 | |上古异兽2|746| |