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坐骑 » 历史记录 » 修订 12

修订 11 (yangdefeng, 2023-07-26 09:59) → 修订 12/16 (yangdefeng, 2023-11-21 17:01)

h4. %{color:green}坐骑% 

 标签:模块示例|坐骑 

 *模块说明* 
 人物穿戴了绑定坐骑功能的装备,主界面会显示坐骑按钮 
 点击坐骑按钮,可以召唤/取消坐骑 


 *相关配置* 
 一、数据表 
 ..\Mud2\DB\StdItems.CSV 
 将坐骑的模型资源id填写到某件装备的字段 %{color:deepPink}Value19% 中,穿戴该装备就可以召唤对应的坐骑 
 注意:只有[[装备位置|装备位]]的值为0-16的装备才可以召唤坐骑 

 二、脚本文件 
 ..\Mir200\Envir\Market_Def\QFunction-0.txt 
 点击上马按钮开始读条后触发[@uphorse] 召唤坐骑时触发[@uphorse] 
 点击上马按钮读条前[[Qf触发器_onHorse|[onHorse]]] 
 点击下马按钮时触发[@downhorse] 取消坐骑时触发[@downhorse] 

 三、配置 
 |配置文件|...\Mir200\Tejieconfig\Tejieconfig.txt 	 | 
 |配置节点|[[tjconfig|[tjconfig]]] 			 | 
 |配置项-登上坐骑的读条时间(单位秒,默认值2)    |upHorseCD=3  				 | 
 |配置项-被击中导致取消坐骑的几率(百分比,默认值100)    |downHorseRate=50 				 | 


 *注意事项* 
 坐骑的模型资源id可以通过特戒的编辑器查看 
 编辑器查看路径:左侧下拉按钮选物品 > 右侧下拉按钮选模型 > 最右侧下拉按钮选坐骑模型, 
 列举一些常用的坐骑模型资源id: 
 |坐骑|资源id| 
 |马|743| 
 |虎|745| 
 |熊|750| 
 |熊猫|741| 
 |九尾狐|747| 
 |凤凰|749| 
 |上古异兽1|748| 
 |上古异兽2|739| 



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 h4. *%{color:deepskyblue}特戒引擎脚本示例:%* 

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 bq. %{color:fireBrick};..\Mir200\Envir\Market_Def\QFunction-0.txt% 
 %{color:lightGrey};召唤坐骑时触发% 
 [<notextile>@</notextile>uphorse] 
 #act 
 [[sendMsg]] 7 召唤坐骑成功 
 &nbsp; 
 %{color:lightGrey};取消坐骑时触发% 
 [<notextile>@</notextile>downhorse] 
 #act 
 [[sendMsg]] 7 收回坐骑成功