坐骑 » 历史记录 » 修订 12
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h4. %{color:green}坐骑% 标签:模块示例|坐骑 *模块说明* 人物穿戴了绑定坐骑功能的装备,主界面会显示坐骑按钮 点击坐骑按钮,可以召唤/取消坐骑 *相关配置* 一、数据表 ..\Mud2\DB\StdItems.CSV 将坐骑的模型资源id填写到某件装备的字段 %{color:deepPink}Value19% 中,穿戴该装备就可以召唤对应的坐骑 注意:只有[[装备位置|装备位]]的值为0-16的装备才可以召唤坐骑 二、脚本文件 ..\Mir200\Envir\Market_Def\QFunction-0.txt 点击上马按钮开始读条后触发[@uphorse] 召唤坐骑时触发[@uphorse] 点击上马按钮读条前[[Qf触发器_onHorse|[onHorse]]] 点击下马按钮时触发[@downhorse] 取消坐骑时触发[@downhorse] 三、配置 |配置文件|...\Mir200\Tejieconfig\Tejieconfig.txt | |配置节点|[[tjconfig|[tjconfig]]] | |配置项-登上坐骑的读条时间(单位秒,默认值2) |upHorseCD=3 | |配置项-被击中导致取消坐骑的几率(百分比,默认值100) |downHorseRate=50 | *注意事项* 坐骑的模型资源id可以通过特戒的编辑器查看 编辑器查看路径:左侧下拉按钮选物品 > 右侧下拉按钮选模型 > 最右侧下拉按钮选坐骑模型, 列举一些常用的坐骑模型资源id: |坐骑|资源id| |马|743| |虎|745| |熊|750| |熊猫|741| |九尾狐|747| |凤凰|749| |上古异兽1|748| |上古异兽2|739| - - h4. *%{color:deepskyblue}特戒引擎脚本示例:%* - - bq. %{color:fireBrick};..\Mir200\Envir\Market_Def\QFunction-0.txt% %{color:lightGrey};召唤坐骑时触发% [<notextile>@</notextile>uphorse] #act [[sendMsg]] 7 召唤坐骑成功 %{color:lightGrey};取消坐骑时触发% [<notextile>@</notextile>downhorse] #act [[sendMsg]] 7 收回坐骑成功