行为
地图参数表
参数名 | 参数作用 | 参数说明 | 参数示例 |
checkQuest | 进入本地图会执行指定的脚本文件 | 传送点传送时会执行指定脚本 脚本路径 ,命令mapmove传送的不执行 | 示例:checkQuest(Q001) 说明:执行脚本文件Q001.txt |
needSet_on | 进入本地图需要人物指定逻辑变量的值等于1 | 不满足时,传送点不会传送(游戏中没有提示),命令mapmove可以传送 | 示例:needSet_on(001) 说明:走到传送点,如[001]=1,可进入 |
needSet_off | 进入本地图需要人物指定逻辑变量的值等于0 | 不满足时,传送点不会传送(游戏中没有提示),命令mapmove可以传送 | 示例:needSet_off(001) 说明:走到传送点,如[001]=0,可进入 |
needLevelTime | 进入本地图需要人物达到指定等级 | 不满足时,传送点和命令mapmove均不会传送,有提示 提示内容编辑 | 示例:needLevelTime(100) 说明:人物需达到100级才可进入 |
expRate | 本地图杀怪经验倍数 | 配置的经验倍数除以100后为增加的实际倍数 | 示例:expRate(100) 说明:杀怪经验双倍 |
pkWinLevel | 本地图击杀其他人物可升级 | 配置值为杀人一次可以提升的等级 | 示例:pkWinLevel(2) 说明:杀人一次升2级 |
pkWinExp | 本地图击杀其他人物可加经验 | 配置值为杀人一次可以提升的经验值 | 示例:pkWinExp(1000) 说明:杀人一次加1000经验 |
pkLostLevel | 本地图被其他人物击杀可掉级 | 配置值为被人杀死一次减少的等级,等级被减为1后,不会再扣减 | 示例:pkLostLevel(2) 说明:被人杀死一次掉2级 |
pkLostExp | 本地图被其他人物击杀可减经验 | 配置值为被人杀死一次减少的经验值,经验被减为0后,不会再扣减,不会掉级 | 示例:pkLostExp(1000) 说明:被人杀死一次减1000经验 |
incHp | 本地图持续自动加HP | 增加的是HP当前值,满血后不增加 | 示例:incHp(3/10) 说明:3代表加值的间隔(秒),10代表一次的增加值 |
decHp | 本地图持续自动减HP | 减少的是HP当前值,被减为0后不再减少,人物不会死亡 | 示例:decHp(3/10) 说明:3代表减值的间隔(秒),10代表一次的减少值 |
incGameGold | 本地图持续自动加GameGold | 示例:incGameGold(3/10) 说明:3代表加值的间隔(秒),10代表一次的增加值 | |
decGameGold | 本地图持续自动减GameGold | 身上剩余的gold不够一次扣减时,不继续扣减,会强制将该人物传送到主城安全区 | 示例:decGameGold(3/10) 说明:3代表减值的间隔(秒),10代表一次的减少值 |
incGamePoint | 本地图持续自动加GamePoint | 示例:incGamePoint(3/10) 说明:3代表加值的间隔(秒),10代表一次的增加值 | |
noDrug | 本地图禁止使用特定的物品 | 禁止使用 StdMode 值为0的物品,使用该类物品会出现禁用提示 | |
noAllowUseItems | 本地图禁止使用指定物品 | 详细说明 | 示例:noAllowUseItems(回城卷|随机传送卷) 说明:禁止使用回城卷、随机传送卷 |
notAllowUseItems | 本地图禁止使用指定物品 | 参见上一行 | 示例:notAllowUseItems(回城卷|强效金创药) 说明:禁止使用回城卷、强效金创药 |
noPositionMove | 本地图禁止使用装备的传送功能 | 传送类装备的传送指令都会禁用给装备添加传送功能的方法 | |
notAllowUseMagic | 本地图禁止使用技能 | 详细说明 | 示例:notAllowUseMagic(火墙|彻地钉) 说明:禁止使用火墙、彻地钉 |
mission | 本地图禁止使用物品和技能 | 进入后再次使用召唤技能已存在的宝宝会消失,非战斗宠进入该地图后不受影响 | |
sayLevel | 本地图限制人物在聊天频道发言的角色等级 | 链接到禁言管理 | 示例:sayLevel(100) 说明:不到100级的人物不能在聊天频道发言 |
noDeal | 本地图禁止面对面交易 | 详细说明 | |
allowUseMyShop | 本地图允许摆摊 | 该参数配置后该地图仍然无法摆摊的,可检查 | |
stall | 本地图允许摆摊 | 与allowUseMyShop效果完全一致 | |
crossServerMap | 本地图(跨服地图)专用配置 | 是否允许面对面交易、扔物品、死亡掉落 、摆摊、组队 | 示例:crossServerMap(0,0,0,0,0) 说明:五项全禁止(0禁止,1可行) |
safe | 本地图为安全地图 | 人物之间相互攻击无效,被其他人物攻击不掉血,可攻击怪物,可被怪物攻击 | |
delDropItem | 本地图人物(英雄)死亡后身上(装备位中)掉落的装备立即消失 | 从背包中掉落的物品不会消失 | |
noDropUseItems | 本地图人物死亡不掉落身上(装备位中)的装备 | 背包中的物品依然有几率掉落 | |
fight | 本地图杀人不加PK值,死亡不掉装备 | 详细说明 | |
fight2 | 本地图杀人不加PK值,死亡掉装备 | 参见fight的详细说明 | |
fight3 | 本地图杀人不加PK值,死亡是否掉装备可通过参数控制 | 参见fight的详细说明 | 示例:fight3(0) 说明:死亡不掉装备 示例:fight3(1) 说明:死亡掉装备 |
fight4 | 本地图杀人不加PK值,死亡不掉装备,效果等同于fight | 参见fight的详细说明 | |
killFunc | 本地图杀人触发指定触发器 | 触发器在文件QFunction-0.txt中,自己的宝宝杀人不触发 | 示例:killFunc(101) 说明:杀人触发@KillPlay101 |
hitMon | 本地图攻击怪物触发指定触发器 | 触发器在文件QFunction-0.txt中 | 示例:hitMon(@在南山打怪) 说明:攻击怪物触发@在南山打怪 |
onKillMon | 本地图杀怪会触发@OnKillMob | 触发器在文件QFunction-0.txt中 | |
noRunMon | 本地图禁止穿怪 | tjconfig开启noCrsMon=1时有效 | |
noRunHuman | 本地图禁止穿人 | tjconfig开启noCrsHum=1时有效 | |
music | 进入本地图播放客户端指定目录下的mp3文件 | 参数暂未支持 | 示例:music(Wav\loop2.wav) 说明:播放客户端Wav目录下的loop2.wav文件 |
runMon | 本地图允许穿怪 | 参数暂未支持 | |
runHuman | 本地图允许穿人 | 参数暂未支持 | |
noReconnect | 本地图重连时退出本地图,传送至指定编号地图 | 参数暂未支持 | 示例:noReconnect(3) 说明:重连后传送到地图3 |
quiz | 本地图禁止喊话 | 参数暂未支持 | |
flame | 参数暂未支持 | 示例:flame(45:82:50|43:84:50) 说明:(x坐标:y坐标:伤害) 如存在多组以|分隔 |
由 yangdefeng 更新于 大约一年 之前 · 6 修订