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<$dropItemName> » 历史记录 » 版本 1

yangdefeng, 2022-06-16 15:07

1 1 yangdefeng
h3. <$dropItemName>
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杀死怪物时,触发QF脚本,检测人物数据后,决定是否爆出物品.
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*1 怪物掉落配置触发器名称*
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举例
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..\Mir200\Envir\MonItems\黑野猪教主.txt
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文件内容:
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bq. 1/2 比奇传送石
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1/100 屠龙|<notextile>@</notextile>稀有装备检测
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1/100 嗜魂法杖|<notextile>@</notextile>稀有装备检测
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1/100 命运之刃|<notextile>@</notextile>稀有装备检测
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#CHILD 1/1 RANDOM
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(
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1/1 天尊头盔|@稀有装备检测
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1/1 天尊项链
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1/1 天尊手镯
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1/1 天尊戒指 
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) 
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*2 QFunction-0.txt配置对应触发器*
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举例
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bq. [<notextile>@</notextile>稀有装备检测]
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#or
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equal <$dropItemName> 屠龙
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equal <$dropItemName> 嗜魂法杖
33
equal <$dropItemName> 命运之刃
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equal <$dropItemName> 天尊头盔
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#act
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goto <notextile>@</notextile>允许掉落检测
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%{color:lightGrey};%
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[@允许掉落检测]
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#if
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small <$allRecharge> 10000
41
#act
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%{color:lightGrey};充值小于1W,设置不允许爆出物品%
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espAllowDrop 0
44
#elseAct
45
%{color:lightGrey};充值大于1W,设置允许爆出物品%
46
espAllowDrop 1