行为
<$dropItemName>¶
杀死怪物时,触发QF脚本,检测人物数据后,决定是否爆出物品.
1 怪物掉落配置触发器名称
举例
..\Mir200\Envir\MonItems\黑野猪教主.txt
文件内容:
1/2 比奇传送石
1/100 屠龙|@稀有装备检测
1/100 嗜魂法杖|@稀有装备检测
1/100 命运之刃|@稀有装备检测
#CHILD 1/1 RANDOM
(
1/1 天尊头盔|@稀有装备检测
1/1 天尊项链
1/1 天尊手镯
1/1 天尊戒指
)
2 QFunction-0.txt配置对应触发器
举例
[@稀有装备检测]
#or
equal <$dropItemName> 屠龙
equal <$dropItemName> 嗜魂法杖
equal <$dropItemName> 命运之刃
equal <$dropItemName> 天尊头盔
#act
goto @允许掉落检测
;
[@允许掉落检测]
#if
small <$allRecharge> 10000
#act
;充值小于1W,设置不允许爆出物品
espAllowDrop 0
#elseAct
;充值大于1W,设置允许爆出物品
espAllowDrop 1
由 yangdefeng 更新于 超过 2 年 之前 · 2 修订