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StAutoPlayGame » 历史记录 » 修订 6

修订 5 (yangdefeng, 2022-06-20 09:59) → 修订 6/7 (yangdefeng, 2022-06-20 10:03)

h4. _*%{color:green}stAutoPlayGame%*_ 

 角色执行自动战斗操作 

 标签:命令定义|stAutoPlayGame 

 *格式* 
 |命令名 		 |参数1 		 |参数2 		 | 
 |stAutoPlayGame 	 |挂机范围 	 |是否寻路 	 | 

 说明: 
 * 该命令可触发 %{color:green}..\Mir200\Envir\Market_Def\QFunction-0.txt% %{color:green}..\\Mir200\\Envir\\Market_Def\\QFunction-0.txt% 中的 %{color:orange}[@stAutoPlayGame]% 

 * 参数1: 挂机范围,以人物当前坐标为中心,挂机范围为半径,寻怪挂机 

 * 参数2: 是否寻路 
 ** 0-不寻路,始终在设置的挂机范围内寻怪挂机。 
 ** 1-寻路,当前范围内怪物清理完成后,寻找一个可到达的位置,到达指定位置后,再次以该位置为中心点,以挂机范围为半径寻怪。 

 * 参数1与参数2可缺省 

 * 参数1与参数2配置生效前提如下 
 tejieconfig 
 [tjConfig] 
 autoPlayGameMode=0或缺省 

 *相关命令* 
 [[StartAutoPlayGame]]  

 h4. *%{color:deepskyblue}特戒引擎脚本示例:%* 

 bq. [<notextile>@</notextile>执行挂机] 
 #act 
 *{color:green}stAutoPlayGame* 


 bq. %{color:green}..\\Mir200\\Envir\\Market_Def\\QFunction-0.txt:%  
 [<notextile>@</notextile>stAutoPlayGame] 
 #act 
 sendMsg 6 开始挂机