StAutoPlayGame » 历史记录 » 修订 4
修订 3 (yangdefeng, 2022-06-17 10:13) → 修订 4/7 (yangdefeng, 2022-06-20 09:57)
h4. _*%{color:green}stAutoPlayGame%*_
角色执行自动战斗操作
标签:命令定义|stAutoPlayGame
*格式*
|命令名 |参数1 |参数2 |
|stAutoPlayGame |挂机范围 |是否寻路 |
说明:
* 该命令可触发 %{color:green}..\\Mir200\\Envir\\Market_Def\\QFunction-0.txt% 中的 %{color:orange}[@stAutoPlayGame]%
* 参数1: 挂机范围,以人物当前坐标为中心,挂机范围为半径,寻怪挂机
* 参数2: 是否寻路
** 0-不寻路,始终在设置的挂机范围内寻怪挂机。
** 1-寻路,当前范围内怪物清理完成后,寻找一个可到达的位置,到达指定位置后,再次以该位置为中心点,以挂机范围为半径寻怪。
* 参数1与参数2可缺省
* 参数1与参数2配置生效前提如下
tejieconfig
[tjConfig]
autoPlayGameMode=0或缺省
h4. *%{color:deepskyblue}特戒引擎脚本示例:%*
bq. [<notextile>@</notextile>执行挂机]
#act
*{color:green}stAutoPlayGame*
bq. %{color:green}..\\Mir200\\Envir\\Market_Def\\QFunction-0.txt:%
[<notextile>@</notextile>stAutoPlayGame]
#act
sendMsg 6 开始挂机