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修订 2 (yangdefeng, 2022-06-16 19:49) → 修订 3/7 (yangdefeng, 2022-06-17 10:13)
h4. _*%{color:green}stAutoPlayGame%*_ 角色执行自动战斗操作 标签:命令定义|stAutoPlayGame *格式* |命令名 |参数1 |参数2 | |stAutoPlayGame |startAutoPlayGame |挂机范围 |是否寻路 | 说明: * 该命令可触发 %{color:green}..\\Mir200\\Envir\\Market_Def\\QFunction-0.txt% 中的 %{color:orange}[@stAutoPlayGame]% * 参数1: 挂机范围,以人物当前坐标为中心,挂机范围为半径,寻怪挂机 * 参数2: 是否寻路 ** 0-不寻路,始终在设置的挂机范围内寻怪挂机。 ** 1-寻路,当前范围内怪物清理完成后,寻找一个可到达的位置,到达指定位置后,再次以该位置为中心点,以挂机范围为半径寻怪。 * 参数1与参数2可缺省 h4. *%{color:deepskyblue}特戒引擎脚本示例:%* bq. [<notextile>@</notextile>执行挂机] #act *{color:green}stAutoPlayGame* stAutoPlayGame bq. %{color:green}..\\Mir200\\Envir\\Market_Def\\QFunction-0.txt:% [<notextile>@</notextile>stAutoPlayGame] #act sendMsg 6 开始挂机