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StAutoPlayGame » 历史记录 » 版本 3

yangdefeng, 2022-06-17 10:13

1 2 yangdefeng
h4. _*%{color:green}stAutoPlayGame%*_
2 1 machenhe
3
角色执行自动战斗操作
4
5
标签:命令定义|stAutoPlayGame
6
7
*格式*
8 3 yangdefeng
|命令名		|参数1		|参数2		|
9
|stAutoPlayGame	|挂机范围	|是否寻路	|
10 1 machenhe
11
说明:
12 3 yangdefeng
* 该命令可触发 %{color:green}..\\Mir200\\Envir\\Market_Def\\QFunction-0.txt% 中的 %{color:orange}[@stAutoPlayGame]%
13 1 machenhe
14 3 yangdefeng
* 参数1: 挂机范围,以人物当前坐标为中心,挂机范围为半径,寻怪挂机
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* 参数2: 是否寻路
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** 0-不寻路,始终在设置的挂机范围内寻怪挂机。
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** 1-寻路,当前范围内怪物清理完成后,寻找一个可到达的位置,到达指定位置后,再次以该位置为中心点,以挂机范围为半径寻怪。
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* 参数1与参数2可缺省
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22 1 machenhe
h4. *%{color:deepskyblue}特戒引擎脚本示例:%*
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bq. [<notextile>@</notextile>执行挂机]
25
#act
26 3 yangdefeng
*{color:green}stAutoPlayGame*
27
28 1 machenhe
29
bq. %{color:green}..\\Mir200\\Envir\\Market_Def\\QFunction-0.txt:% 
30
[<notextile>@</notextile>stAutoPlayGame]
31
#act
32
sendMsg 6 开始挂机