SetPlayerModel » 历史记录 » 修订 6
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h4. _*%{color:green}setPlayerModel%*_ 设置角色模型展示(非对话框模型展示) 对话框模型展示参见 [[Dlg_playModel_|playModel]] [[Dlg_playModelEx_|playModelEx]] [[playUser]] 标签:命令定义^setPlayerModel 标签:命令定义|setPlayerModel *格式* |命令名 |参数1 |参数2 |参数3 |参数4 | |setPlayerModel |角色名称 |模型类型 |模型id |翅膀模型id | 说明: * 参数1: 角色名称 * 参数2:模型类型 1.武器 2.衣服 4.斗笠 5.头盔 6.盾牌(只有角色界面模型,无外显模型) 7.面巾 * 参数3:模型id,参见 [[资源编辑器]] -1为取消设置,外显为当前角色穿戴的模型 * 参数4:翅膀模型id,参数2为2时有效 h4. *%{color:deepskyblue}特戒引擎脚本示例:%* bq. [<notextile>@</notextile>main] #act *{color:green}setPlayerModel* [[脚本变量|<$userName>]] 1 20037