SetPlayerModel » 历史记录 » 修订 6
修订 5 (yangdefeng, 2022-06-22 10:29) → 修订 6/7 (tejie, 2025-06-05 09:02)
h4. _*%{color:green}setPlayerModel%*_
设置角色模型展示(非对话框模型展示)
对话框模型展示参见
[[Dlg_playModel_|playModel]]
[[Dlg_playModelEx_|playModelEx]]
[[playUser]]
标签:命令定义^setPlayerModel 标签:命令定义|setPlayerModel
*格式*
|命令名 |参数1 |参数2 |参数3 |参数4 |
|setPlayerModel |角色名称 |模型类型 |模型id |翅膀模型id |
说明:
* 参数1: 角色名称
* 参数2:模型类型
1.武器
2.衣服
4.斗笠
5.头盔
6.盾牌(只有角色界面模型,无外显模型)
7.面巾
* 参数3:模型id,参见 [[资源编辑器]]
-1为取消设置,外显为当前角色穿戴的模型
* 参数4:翅膀模型id,参数2为2时有效
h4. *%{color:deepskyblue}特戒引擎脚本示例:%*
bq. [<notextile>@</notextile>main]
#act
*{color:green}setPlayerModel* [[脚本变量|<$userName>]] 1 20037