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修订 3 (yangdefeng, 2022-05-18 10:17) → 修订 4/5 (yangdefeng, 2022-05-18 10:54)
_*%{color:green}setPlayerModel%*_ 设置角色模型 标签:命令定义|setPlayerModel *格式* |命令名 |参数1 |参数2 |参数3 |参数4 | |setPlayerModel |玩家名称 |模型类型ID |模型ID |头顶特效序号 | 说明: * 参数1:玩家名称 * 参数2:模型类型ID |_.类型ID|_=.说明| |1|武器| |2|衣服| |3|翅膀| |4|斗笠| |5|头盔| |6|盾牌(角色界面有显示,场景中无显示)| |7|面巾| |8|playEffect| |9|头顶特效序号(顶戴花翎 setIcon)| * 参数3:模型ID,-1为取消设置,显示角色当前穿戴 参数3:模型ID * 参数4:头顶特效序号,参数2为9时有效 参数4:头顶特效序号 - - *%{color:deepskyblue}特戒引擎脚本示例:%*