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SetClientBuff » 历史记录 » 修订 2

修订 1 (yangdefeng, 2022-06-21 19:08) → 修订 2/3 (yangdefeng, 2022-07-12 09:54)

h4. _*%{color:green}setClientBuff%*_ 

 游戏窗口左上角添加buff图标 

 标签:命令定义|setClientBuff 

 *格式* 
 |命令名 		 |参数1 		 |参数2 		 |参数3 		 |参数4 		 |参数5 		 | 
 |setClientBuff 	 |无效参数 	 |buffId 		 |图标资源 	 |显示时长 	 |tips文字 	 | 

 *说明* 
 * 参数1: 无效参数,填写-1 

 * 参数2: buffId 

 * 参数3: 图标资源,参见 [[资源编辑器]] 

 * 参数4: 显示时长,会有倒计时,单元秒;-1表示永久,不再出现倒计时 

 * 参数5: tips文字 
 参考[[itemDescList.txt]]解析规则 ** “\”表示换行 
 举例 
 mov s$tip 
 inc s$tip \- 
 inc s$tip \246/[隐藏属性]:/249/单件触发 
 inc s$tip \246/[隐藏属性]:/229/人物生命值+2% 
 inc s$tip \- 
 inc s$tip \246/[物品类别]:/254/制式衣服 
 inc s$tip \246/[物品品阶]:/250/一阶 
 inc s$tip \- 
 inc s$tip \253/⌒三千大世界·谁主沉浮路⌒ 
   
 显示效果 
 !自定义tips文本.png! ** “\[[颜色编码id]]/”表示本行颜色,首行为“[[颜色编码id]]/” 



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 h4. *%{color:deepskyblue}特戒引擎脚本示例:%* 

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 bq. [<notextile>@</notextile>main] 
 #act 
 [[openMerchantBigDlg]] ok_di 4 0 0 1 0 0 
 #say 
 <加buff图标1/<notextile>@</notextile>加buff1>\ \ 
 <加buff图标2/<notextile>@</notextile>加buff2>\ \ 
 <删buff图标1/<notextile>@</notextile>删buff1>\ \ 
 <删buff图标2/<notextile>@</notextile>删buff2>\ \ 
 &nbsp; 
 [<notextile>@</notextile>加buff1] 
 #act 
 *{color:green}setClientBuff* -1 1 0000025 -1 254/[隐藏属性]:\70/单件触发 
 &nbsp; 
 [<notextile>@</notextile>加buff2] 
 #act 
 *{color:green}setClientBuff* -1 2 0000026 20 buff2\文字备注 
 &nbsp; 
 [<notextile>@</notextile>删buff1] 
 #act 
 [[closeClientBuff]] 1 
 &nbsp; 
 [<notextile>@</notextile>删buff2] 
 #act 
 [[closeClientBuff]] 2